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Street Fighter IV – 3D ou 2D?

Publicado em 05/12/2007 |

Street Fighter IV A indústria do entretenimento eletrônico tremeu quando o teaser trailer do Street Fighter 4 fora anunciado, porém, para infelicidade geral da nação, tratava-se somente de um vídeo conceitual sobre uma batalha entre o lendário Ryu e seu colega Ken (não o ex-marido da Barbie). Claro que, com apenas um vídeo, milhares de especulações invadiram a internet, parte buscando algum sentido na vida e outra, a mais importante, questionando um dos fatores mais importantes no Universo: será 2D ou 3D?

Todo fã que se preze sabe que Street Fighter nasceu e deve continuar 2D para todo o resto de sua existência como franquia. Não é medo ou má recepção de novas tecnologias, é somente a simples noção de que certas coisas não nasceram para serem transportadas para o mundo 3D, pois foram pensadas, projetadas e criadas sob uma plataforma bidimensional, e assim devem ficar. Claro que alguns jogos tiveram sucessos como o bigodudo da Nintendo, talvez por ser mais flexível ou porque a empresa é mais competente, mas no caso de jogos de luta 2D, já tivemos provas suficientes com Street Fighter e KOF.

Leia o artigo completo do Loading Time: Street Fighter 4 – 3D ou 2D?

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