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	<title>GameStick &#187; Playstation 2</title>
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		<title>Cold Fear</title>
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		<pubDate>Thu, 14 May 2009 17:44:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cOgumello</dc:creator>
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		<description><![CDATA[CÓDIGO DE EMERGÊNCIA Após o vídeo, você assumirá o controle de Ton Hansen. Siga em frente e pegue “ A note abammunition conservation”. Suba pela escada e você estará no centro do navio. Cuidado com as caixas que balançam, pois elas podem tirar energia . Vire a esquerda, Siga até uma escada e suba-a. Suba [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>CÓDIGO DE EMERGÊNCIA</h5>
<p>Após o vídeo, você assumirá o controle de Ton Hansen. Siga em frente e pegue “ A note abammunition conservation”. Suba pela escada e você estará no centro do navio. Cuidado com as caixas que balançam, pois elas podem tirar energia . Vire a esquerda, Siga até uma escada e suba-a. Suba mais uma escada e entre pela porta. Dentro da sala, pegue munição e saia. Desça pela escada à esquerda até o convés e, perto da caixa que pega fogo, você encontrara duas portas, que estarão trancadas por códigos. Deixe-as por enquanto. Vá para o outro lado do convés e desça pela escada à esquerda. À frente você verá uma pessoa correndo. Cuidado, pois ela atirará em você. O mar estará bravo e lançará ondas contra o navio. Uma delas atingirá o atirador. Agora será sua vez de passar. Marque o tempo e passe no intervalo que a onda bater no convés. Examine o corpo e pegue a munição. Siga pelo corredor e encontre duas portas. Vá para a esquerda e atire na caixa de energia para abrir a porta ao lado. Entre.<br />
Mate os dois russos e recolha seu armamento. Use a válvula azul para apagar o incêndio. Entre pela porta à esquerda. Perto do corpo há um kit médico. Saia. Entre pela porta à frente. Há um atirador russo na sala. Mate-o e veja se há armamento. Saia. Próximo à porta com a luz vermelha você ouvirá a voz de uma mulher, mas a passagem estará trancada. Entre na porta a frente desta. Pegue munição no corpo e saia. Avance pelo corredor que estava pegando fogo. Há uma porta bloqueada. Entre em uma porta a frente dela. No armário com a luz azul há armamento. No chão, pegue “A note about the armory”. Saia. No corredor ache “A note about electrical boxes”. Desça pelas escadas. O corredor esta alagado; não há como abrir as portas por causa da pressão da água. Você verá algo brilhante no chão. É a “Upper Deck Key” . A porta amarela esta fechada. Volte pelas escadas. Entre pela porta com contorno laranja.<br />
Suba as escadas. Há cinco portas. Entre pela que possui a cruz vermelha. Há um Kit médico para recuperar seu sangue. Saia. A porta a frente esta trancada. Seguindo para as duas portas à frente, a da esquerda estará trancada. Entre pela porta a direita. No corpo você encontrará munição e “A page from yusupo’s”. Saia. Entre pela porta com a luz vermelha. Vá para a esquerda e entre pela primeira porta. Atire na cabeça do russo sentado, ao lado esquerdo. Um outro russo sairá do sanitário. Seja rápido e mate-o. Procure por armamento nos corpos. Saia. Seguindo pelo corredor, você encontrará uma porta trancada. Volte e entre pela próxima porta, à direita. Mate os dois russos que estão na sala e pegue armamento nos corpos. Entre pela porta dupla, à direita. Passe pela cozinha e entre pela próxima porta. Entre pela porta à sua frente. Vá para a esquerda da tela até achar um corpo. Encontre “A note about barrels” e munição. Volte pelo corredor e você poderá ver a parte da frente do navio. Mate dois russos e recolha o armamento. Agora desça pela escada e mate mais um russo. Entre pela porta à frente e depois pela localizada à direita. Encontre um Kit médico e “A page from Dr. Kamsky’s diary” . No fim do corredor você verá um pequeno vídeo. Depois de assisti-lo, pegue um código no corpo do homem morto. Após isso, mais um vídeo será mostrado. Mate o zumbi e recolha sua munição. Saia da sala pela porta que você entrou e salve o jogo.<br />
Você verá um confronte entre um russo e três zumbis. Acabe com todos eles e pegue armamento em seus corpos. No fronte Deck, você poderá ser jogado para fora do navio pelo vento. Procure manter algo entre você e ele para não ser atingido. À frente da porta pela qual você saiu há uma porta dupla. Entre por ela. Cuidado com o zumbi que virá em sua direção. Mate outros três zumbis atirando na cabeça deles sempre que possível. Pegue o armamento e saia. Avance até a porta da frente. Cuidado com o zumbi no caminho. Atire na cabeça do que esta deitado para que ele não se levante. Encontre “A Note About Fire extinguishers” e a metralhadora. Nesse momento aparecerá um zumbi. Seja rápido para matá-lo. Entre pela próxima porta. Você estará novamente no começo do jogo. Mate o zumbi no corredor. Entre pela porta que tem uma caixa de eletricidade quebrada. Entre pela primeira porta. Mate o russo e pegue o armamento, um kit médico e um Handwheel. Sai da sala. Novamente no corredor, mate dois zumbis. Siga até encontrar novamente a escada que desce até o andar alagado. Agora vá ate a escada e entre pela porta que estava destrancada usando o Handwheel. Aproveite e salve o jogo. Perto do controle, pegue “A note about the red fuel valves”. Desça as escadas. Há um kit médico no chão. Perto da cabeça da baleia, encontre munição para AK-47. Pegue a “Radio Room Key”. Quando pega-la, surgirão criaturas em forma de aranhas, que o atacarão. Após destruí-las, suba as escadas e saia pela porta que você entrou. Mate o zumbi e suba pelas escadas. Entre pela porta com contorno de laranja. Um zumbi quebrará a porta e virá ataca-lo. Mate-o e entre pela porta com a luz azul. Cuidado com as três aranhas à sua esquerda. Entre pela porta à frente e prossiga. Ignore a porta à frente e vá em direção ao corredor que esta pegando fogo. Cuidado com o homem-tocha, que vem em sua direção. À direita, há uma válvula. Use-a para apagar o fogo. Suba a escada. Entre pela porta azul, mate os dois zumbis e pegue armamento nos corpos. Entre pela porta à esquerda.<br />
Pegue armamento no chão. Vá até p rádio com a luz verde e acione-o. Após o vídeo, entre pela porta à frente. Mate o zumbi e pegue “A letter about the spears”. Saia pela porta e volte à bridge. Saia da sala, salve o jogo e desça a escada. Vire à direita e entre pela porta à direita. Você verá um vídeo de russos contra zumbis. Vá até eles e enfrente-os. Após vence-los, entre pela porta à esquerda. Avance pela próxima porta e siga pelo corredor, tomando novamente os caminhos das ondas. Cuidado com elas. Mate o zumbi e suba pela escada. Você verá um novo conflito entre russos zumbis e em cima há um russo atirando. Mate todos eles. Suba as escadas até o pequeno quarto no topo. Salve o jogo.</p>
<h5>SALVE ANNA</h5>
<p>Após o vídeo, mate a aranha, pegue o “Yusupov’s diary” e uma nova arma. Saia da sala e desça as escadas. Você se lembra das duas portas trancadas? Uma delas está aberta, agora. Entre nela. Após o vídeo, mate o zumbi, mas cuidado quando ele cair, pois uma aranha atacará. Desça as escadas e entre pela porta. No corredor à esquerda há um kit médico e, sobre a máquina vermelha, armamento. Desça as escadas. Na sala de baixo você encontrará zumbis. Mate-os tomando muito cuidado com as aranhas. Atire nos barris para ele que explodam e destruam a criatura na parede. Encontre a “Propeller shaft room Key”. Volte e suba na escada para pegar itens. Ignore a porta à frente. Volte para o andar sobre a Engine Room. Antes de subir a escada há uma porta. Entre nela e salve o jogo.<br />
Agora suba a escadinha e mate mais alguns zumbis. Encontre a “Old Shotgun”. No final da sala há um Kit médico. Vá até o painel no centro da sala e ative-o. Atravesse a ponte tomando cuidado com os três zumbis que aparecerão. À esquerda da ponte haverá armamento. No final da sala encontre “Handwheel for the fish hold door”. Suba a escada e atire na caixa de luz para abrir a porta. Entre. Desça novamente as escadas e vá até a porta que foi ignorada. Mate os dois zumbis na sala e avance pela porta à direita. Encontre “Yusupov’s journal” e alguns itens na sala. Saia.<br />
Encontre pela porta com o número 4. encontre um Kit médico e armamento e volte ao corredor. Suba a pequena escada e entre pela porta amarela. Cuidado com três zumbis na sala. Mate-os, encontre munição e entre pela porta à frente. A sala alagada gora está eletrificada. Quando a corrente elétrica pararpor um tempo, corra até a escada no fundo da sala. Cuidado com o zumbi no alto dela. Vá para perto da porta em que você ouviu a voz de uma mulher. Passe pela sala de armas e pegue a munição.<br />
Após o vídeo, você terá a companhia de Anna. Sua missão é leva-la até a sala do rádio. Mas, antes, pegue mais um Kit médico e “A Letter to Anna from Kamsky”. Você receberá a mensagem de que deverá mantê-la viva, Um zumbi aparecerá e poderá agarra-lo. Caso isso aconteça, aperte rapidamente o botão O (bola), para afasta-lo. Depois, mete-o e vá até a porta com a borda laranja. Cuidado com dois zumbis. Após mata-los, encontre um Kit médico. Entre pela posta com a luz azul e vá para a direita, subindo as escadas. Entre na porta azul e salve.</p>
<h5>DESATIVE O PILOTO AUTOMÁTICO</h5>
<p>Anna ficará trancada na sala do rádio. Desça a escada, mate dois zumbis e vire à esquerda para entrar pela porta à direita. Atrevesse a porta e desça pela escada. Cidao com os dois zumbis que estão atrás de você. Após descer as escadas, vá ate a porta esquerda e prossiga. Passe pelo corredor das ondas e vá até o centro do navio. Cuidado com os dois zumbis. Agora você tem o código para entrar na porta à esquerda. Nessa área você terá trabalho, muito trabalho, pois terá de aniquilar seis aranhas. Pegue um Kit médico no corpo estendido no chão e “A note about the pumpin Santion”. Acione o painel para retirar a água da sala alagada. Desça as e escadas e entre pela porta. Você encontrará aranhas na sala. Vá até a escada que levará para baixo. No final da sala, suba a escada e entre pela porta, seguindo para uma outra no fundo da sala. Salve o jogo.<br />
Mais uma vez você encontrará um grande confronto de russos contra aranhas e zumbis. Mire na caixa de energia à esquerda para jogar um contêiner em dez zumbis. Atire nos barris para que eles explodam e o auxiliem. Após matar todos, recolha munição e entre pela porta do outro lado da sala. Cuidado com a caixa de energia ao lado. Mate o zumbi que vem em sua direção e entre pela porta com um número 1.<br />
Mate o zumbi e pegue “A letter from yusupov about the antidote”. Entre pela porta com o número 2 e atire na cabeça do zumbi que está no chão. Pegue munição e “A page about mutation”. Não esqueça de pegar a “Capitain’s Quarter Key”. Após sair da sala, suba pela grande escada até o Main Deck e entre pela porta com o contorno laranja. Suba as escadas e mate um zumbi. Entre pela porta com a luz azul e vá para a esquerda tomando cuidado com o zumbi que está na esquina. Entre pela porta e encontre o código no livro que esta sobre a mesa. Saia da sala pela pota à direita, não pela que você entrou, e salve.<br />
Siga para a esquerda, mate o zumbi que está sentado e pegue a munição. Suba as escadas e atire nos barris para destruir vários zumbis e pegue munição perto da escada. Dê a volta e suba novamente as escadas. Vá subindo-as e enfrentando os zumbis para entrar Anna no topo.</p>
<h5>CABINE DE MEDICINA</h5>
<p>Agora você estará nas docas. Avance pela plataforma até onde estão batendo as ondas. Você terá de passar evitando contato com elas. No final do caminho à direita, entre pela porta amarela e acione o portão para ativar o elevador. Quando ele parar, entre pela porta a direita. Cuidado com o homem-tocha que virá em sua direção. Avance pelo corredor e fique atento ao gás. Suba a escadinha e mate o zumbi no chão. Ele terá um Kit médico. Após ouvir alguns tiros, entre pela porta à esquerda. Pegue munição, saia e entre pela próxima porta.<br />
Após o vídeo, pegue a arma que esta na mesa. À direita, colete “A note about the retinal scan”. Saia pela porta no fundo do corredor. Após a cena, examine i cadáver. Pegue a “Storeroom Key” e prossiga pelo corredor. Desça a escadinha, mate o zumbi sentado e pegue a shotgum. Seguindo pelo corredor você encontrará dois zumbis. Mate-os. Após encontrar a AK-47, aparecerão outros dois zumbis. Mate-os utilizando o barril explosivo da sala. No final do corredor, entre na porta. Destrua a cabeça dos zumbis no chão para mata-los rapidamente e examine seus corpos à procura de armamento. Vá para a esquerda e cuidado com o zumbi que sairá do contêiner aberto.. Suba as escadas. No final do corredor, encontre a Grenade Launcher. Acione o painel, desça as escadas e prepare-se para enfrentar muitos zumbis. Entre pela porta dupla (do outro lado da sala) e salve.<br />
Aparecerá uma nova criatura, e você terá duas opções: enfrenta-la ou fugir. Se desejar enfrenta-la saiba que usará muita munição. Dê um tiro de speargun para que fique atordoada e depois use o lança-granadas. Repita esse procedimento até que ela morra. Se preferir fugir, corra e vire à esquerda no corredor. Se a criatura o agarra, aperte O (bola) para tira-la de cima de você. Siga pelo corredor e entre por uma porta dupla, à direita. Nessa sala, encontre armamento. Entre pela porta no fundo e mate o russo que aparecerá. Na mesa à esquerda, encontre “A letter to Anischenko from Yusupov”. Vá até o escritório no fundo do corredor e pegue um Kit médico se estiver precisando. Volte pela porta que você entrou e saia. Vá para a direita e suba as escadas. Há um Kit médico no final. Entre pela porta no fim do corredor e vá para a direita, onde esta acontecendo um conflito entre russos e zumbis. Mate todos! E recolha toda a munição possível e entre na primeira porta a esquerda. À esquerda, há uma escada. Suba se quiser pegar um Kit médico. Agora desça e vá em direção ao fogo. Cuidado com o homem-tocha, que pode se levantar e ataca-lo. Há um pequeno corredor com armamento no final. Avance pela sala e, ao virar a direita, tenha cuidado com dois zumbis. Vá até a escada da esquerda, suba-a e, no final da plataforma, desça. Enfrente três zumbis e três aranhas. Continue pelo corredor até a próxima porta.<br />
Vá para a direita até o elevador e acione o botão. Nos pés da escada, pegue “A note from Amischenko about Bakharev”. Suba a escada e continue pela plataforma. No final dela, desça e entre em uma pequena sala. Acione o botão para apagar o fogo do local. Há um Kit médico na máquina de refrigerante. Desça até o andar de baixo e entre pela porta, que agora está acessível. Suba a escada e, na plataforma, encontre a NP5-A3. Volte pela porta por que você entrou refazendo todo o caminho de volta até o Upper Corridor. Siga em frente, vire à esquerda e entre pela grande porta.<br />
Aperte L3 para se abaixar e não esbarrar nos lasers. Utilize as deformações na plataforma para ficar um nível abaixo deles. Entre pela porta no fundo e você encontrará mais um confronto entre russos e zumbis. Quando subir a rampa será necessário matar vários russos. Recolha armamento e Kit médico. Agora Amischenkos sirá pelo elevador. Mate-o com seus companheiros e examine-o para encontrar o “Amischenko’s eye”. Volte pela porta por que você entrou e salve o jogo.</p>
<h5>DESATIVE O CAMPO MAGNÉTICO</h5>
<p>A plataforma estará mudada. Mate o zumbi que vem em sua direção, mas cuidado com uma aranha que aparecerá. Ande no meio da plataforma ou cairá. Mais a frente haverá outro zumbi. Tome cuidado com os lasers. Vá até a porta no fundo da plataforma, onde você encontrará varias aranhas. Destrua todos os zumbis que aparecerem e recolha munição em seus corpos. Vá até o final do corredor encontre um Kit médico e uma porta verde. Entre nela. Essa sala trancará as portas assim que você entrar. Mate três zumbis e várias aranhas para ter acesso às portas. Encontre munição e o Flame Thrower no corpo que esta no centro da sala. Perto da porta de entrada encontre “A note about the flame thrower” e, no final da sala, subindo a escada, encontre “A note about the magnetic jammer”. Saia pela outra porta da sala. Mate rapidamente três russo, recolha armamento e encontre na mesa mais um “A note about the magnetic jammer”. Destrua os três geradores e saia rapidamente da sala, pois aparecerão várias aranhas.<br />
Após a cena, vá em direção à porta que leva ao corredor. Você encontrará um cientista infectado, e uma aranha o atacará. Mate-a e pegue “Na elevator Key”. Avance pelo corredor e mate o zumbi. Virando à direita para encontrar uma porta. Desça a escada e avance pelo corredor. Na bifurcação, vá pela esquerda. Entre no levador e salve o jogo. Mate o zumbi sentado, pegue munição e “A page about from Dr. Kmsky’s diary”. Acione o painel com a luz verde para movimentar o elevador. Quando ele parar, entre pela grade, haverá mais um corredor afetado por ondas. Passe com segurança até o fim e entre pela porta. Pegue um Kit médico na maquina de refrigerante ao fundo da sala. Suba as escadas e avance pela plataforma. Desça e atire nos barris para destruir a criatura na parede. Mate as aranhas que sobreviverem, encontre munição nos corpos e tente abrir a porta. Você deverá andar sobre uma rampa à esquerda para subir e sair dessa sala. Vire a esquerda, mate três aranhas, entre pela porta e avance pelo corredor. Perto das cama, mate os zumbis antes que se levante. À esquerda, ative o botão do painel, corra até o começo da sala e entre pela porta marrom. Pegue armamento e mais um Kit médico, saia dessa sala e da outra, pela direita.<br />
Vá para a esquerda e depois à direita para subir as escadas. Entre pela porta, avance para a próxima porta e mate três zumbis para pegar munição. Há um Kit médico na máquina de vendas. Entre pela porta a direita e pegue “A report about contamination” pero do corpo. Volte para a cozinha, desça pelo buraco à direita da sala e siga novamente pela rampa à esquerda. Vá para a esquerda, avance um pouco e entre pela porta dupla de metal à esquerda. Quando o elevador parar, avance até a outra porta e entre. Corra até o final do corredor. Uma criatura aparecerá. Esteja pronto para atirar ou pressionar o botão O (BOLA) caso ele pule e o agarre (cara essa parte é sinistra, espero que você tome um susto, pena eu quebrar a surpressa&#8230;mais o Guima aqui é maneiro e não vai fazer isso com vc), mas vamos continuar. Quando puder entre pela porta. Vá para a direita até encontrar uma ponte com um “6” bem grande.<br />
Mate dois zumbis, recolha armamento e entre pela próxima porta. Pegue “A page about experiments” e entre pela próxima porta.Mate alguns zumbis enquanto avança. Há itens nos corpos e um kit médico perto da maca, não de bobeira&#8230;. que o Guima aqui é sua receita. Entre pela porta no fim da sala e pegue munição para o lança chamas. Pegue também “A page from Dr. Kamsky’s diary” e munição próximo aos computadores, no fundo das salas. Não se esuqeça de pegar o antídoto e “A page from Bakhasev’s Diary about the antidote” no centro da sala. Ative o botão e dois zumbis aparecerão. Mate-os. Pegue a munição e saia da sla. Salve o jogo.</p>
<h5>ANTÍDOTO PARA ANNA</h5>
<p>No chão pegue o “Code for the esperimental chamber PC”. Aparecerá a criatura ExoShade. Se ela agarra-lo, pressione o botão O (BOLA). Saia da sala rapidamente, enfrente zumbis e acione o controle. Entre pela porta azul, passando por um estreito corredor, e ache uma empilhadeira. À direita a mais munição no chão. Entre pela porta azul, avance pela sala e enfrente mais zumbis, alguns presos nos contêineres. Outro ExoShade aparecerá. Fuja do monstro até encontrar uma válvula azul. Use-a para extinguir o incêndio (pó cara o GUIMA aqui mandou bem no “EXTINGUI”, não é?). Volte um pouco no corredor e vá em direção ao lugarque estava pegando fogo. Entre pela porta e atire no painel à frente para eletrocutar as criaturas. Espere a corrente elétrica acabar para descer. Avance e suba pela rampa. À esquerda, acione o elevador para subir. Entre pela porta e salve o jogo cara. Vá até o centro da sala e acione o painel azul. Aparecerão cinco aranhas. Mate todas e entre pela porta com o numero 3.<br />
Pegue “A report about the exocel life cycle”. À direita, acione o painel para matar as aranhas e saia pela porta que você entrou. Agora entre pela porta numero 5.<br />
Mate o zumbi sentado (que cara preguiço, tem que levar tiro mesmo) e pegue “A scientifc log”. Saia da sala e vá em direção a porta que fica num pequeno corredor. Uma das criaturas se libertará do casulo. Para mata-lo, você deverá atirar no braço maior. Tome muito cuidado com os avanços do monstro. Atire em seu braço até que ele morra. Agora vá até a porta do pequeno corredor. Nessa sala a outro ExoShade. Corra pelo corredor e, se acriatura o agarra, aperte o bota O (CIRCULO)&#8230; NÃO DE BOBEIRA CARA, SE NÃO VC MORRE MESMO NESTA PARTE&#8230; TA LIGADO. Antes do final do corredor há uma pequena sala. Entre nela para encontrar munição para o lança chamas, um kit médico e “A note about the yello steam valves”. Salve o jogo meu irmão.<br />
Após o vídeo, saia pela porta. Nessa sala há um ExoSpectre. Cuidado! Suba a pequena rampa à direita, entre na parada do quarto e saia pela porta. Vá para a direita e entre pela porta dupla. Mate dois zumbis e recolha armamento. Acione o painel para ativar a ponte e avance pela plataforma. Aparecerá outro monstro com o braço grande. Volte rapidamente, acione o painel novamente, e a parada da ponte será removida. O tonto do monstro andará e cairá (é um zé-bunda mesmo). Acione novamente o painel, atravesse a ponte e entre na porta. Avance pela sala e entre pelo grande portão. Mate mais zumbis e pegue armamento em seus corpos. Suba a escadinha e enfrente mais dois zumbis chatos. Entre agora pela primeira porta a esquerda. Cuidado com o zumbi desta sala. Saia dela e entre na porta enfrente à esquerda. Recolha um kit médico e saia. Avance pelo corredor e vá até o final da plataforma. Mate mais três zumbis e entre pela porta. Siga para a direita e entre pela porta tomando cuidado com a criatura ExoShade (se você não deu cabo dela antes). Avance até a porta no final do corredor e acione o botão à esquerda para entrar pela porta à frente. Há mais uma plataforma com ondas. Avance com cautela e entre pela porta no final dela.<br />
Aparecerá outro monstro com o braço gigante. Atire, como sempre no maior braço, tomando os devidos cuidados com os barris explosivos. Quando mata-lo, suba as escadas, e avance pelo corredor e, no final, vá para o andar de baixo. Desça pelo buraco. Pegue a rampa a esquerda e continue subindo. Entre pela porta à esquerda para matar mais zumbis e aranhas. Entre por uma passagem à direita e pegue o laptop no centro da sala prepare-se para mais inimigos. Recolha os itens em seus corpos e, antes de sair, pegue “A latter from Kamsky to Anna”. Saia da sala e salve o jogo.<br />
Vá para a esquerda e entre pela porta dupla à direita para acionar o botão à direita. Quando o elevador parar, entre pela porta à frente. Corra até a porta no fundo do corredor novamente tomando cuidado com duas aranhas e um ExoSpectre. Vá até a porta à esquerda e entre pela por ela. Avance pelo corredor, vá para a esquerda e entre pelo portão branco. Mate alguns zumbis e aranhas e prepare-se para enfrentar mais um monstro do braço Grande. Após matar todos, recolha munição e kits médicos em um corpo sentado (outro preguiça, é sacanagem). Avance. Atire na caixa de energia e depois no extintor para destruir os lasers. Faça isso a uma distância segura. Entre pela porta, agache-se e avance com cuidado pela sala cheia de lasers. No fim dela, pegue o C4 e volte. Aparecerá outro ExoSpectre. Cuidao para onde você atira. Tente acertar um Gunstare nele. Volte com cuidado até a porta por onde você entrou e lembre-se: se a criatura o agarra-lo é só aperta O (BOLA), como o PAPAI AQUI ENSINOU, OUVIRAM CRIANÇAS?. Vá até a porta e saia. Você terá a chance de salvar o jogo.</p>
<h5>PLANTANDO O C4</h5>
<p>Volte pelo corredor matando dois zumbis no caminho. Vá até a porta de saída, e dois ExoSpectre aparecerão. Corra para a direita, suba a rampa e entre pela porta. Vá para a direita e prossiga pela porta à frente. Vá pelo corredor tomando cuidado com um ExoSpectre e quatro aranhas. Entre pela porta e salve.<br />
Pegue no chão a “Page from Bakharev’s diary”, munição e um kit médico nos corpos. Coloque o C4 no X laranja e saia rapidamente pela porta por que entrou. Segure o botão de correr e vá o mais rápido possível em direção ao fim do corredor. Entre pela porta antes que a água acabe com você.<br />
Vá para a esquerda e acione o botão no painel azul. Quando o elevador parar, entre pela grande porta dupla. Verifique se a porta esta acionada e certifique-se de que você pode passar. Vá para a esquerda e, atrás das caixas, encontre outro X laranja. Plante a bomba e corra em direção a plataforma para fugir das explosões. Entre pela porta no fim da plataforma e depois pela porta a frente. Avance pelo corredor, suba a rampa e entre pela porta a esquerda. Pegue a munição na sala de armas. Saia e entre pela porta a frente. Recarregue sua energia e saia. Continue pelo corredor e entre pela pota no fim da plataforma. Nesta sala aparecerão vários monstros de braços grandes. Apenas fuja deles para economizar armamento. Vá para a esquerda, suba as escadas e, no fim da plataforma, acione o painel para abrir a porta de saída. Para encontra-la, volte pelas escadas e vá até o outro lado da sala.<br />
Há aranhas nesse corredor. Vá seguindo e depois vire à esquerda. Outro monstro de braço grande aparecerá. Desvie dele, vire a esquerda, suba a escada e entre pela porta. Vá para a direita e encontre outro X laranja. Plante o C4 e corra para a direita. Avance, vire para a esquerda e entre pela porta. Mais uma vez você terá de fugir das explosões. Corra desviando das imperfeições da plataforma e entre pela porta no fim dela. Avance pela sala e encontre mais um cara de braço grande(esses caras já estão enchendo o saco, não?). Apenas desvie de seus ataques. Vá em direção ao levador no fim da sala, acione a grade e o botão no painel. Nessa sala há dois ExoShades. Enfrente-os ou avance até a grande porta no fim do corredor. Salve o jogo.</p>
<h5>ENFRENTANDO DOUTOR KAMSKY</h5>
<p>Após o vídeo, rapidamente selecione a AK-47 e atire no monstro até que ele se vire. Se você não fizer isso, ele pegará Anna e será fim de jogo. Quando o Dr. Kamsky, vier em sua direção direção, prepare-se para o ataque. Quando ele tiver preparando o movimento vá para a direita. Assim que o monstro se movimentar, vá rapidamente para a esquerda desviando do ataque. Após tentar ataca-lo Kamsky irá novamente na direção de Anna. Atire de novo no monstro para que ele se levante e novamente o ataque. Procure ficar sempre no meio da plataforma, pois o ataque pode joga-lo para fora. Continue desviando até que Anna dê a volta no heliport e fuja.<br />
Após mais um vídeo, você ficará sozinho com Kamsky. É hora de enfrenta-lo de verdade. Não fique atirando, pois seus tiros não o afetarão. Siga estes passos para derrota-lo:</p>
<p>* Desvie de seu ataque como antes;<br />
* Rapidamente, vá em sua direção e deixe que o agarre;<br />
* Aperte rapidamente o botão O (BOLA), para encher a barra.<br />
* Com a barra cheia, aperte rapidamente o botão R1;<br />
* Se tudo correr bem, você atingirá os olhos do monstro, e um aviso de Critical Hit aparecerá na tela.</p>
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		<title>Call of Duty: Finest Hour</title>
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		<pubDate>Thu, 14 May 2009 17:37:47 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Missão 1 – Not One Step Back Você começa em um barco, junto com outros soldados, indo em direção a Stalingrado para ajudar a defender a cidade da invasão da máquina de guerra alemã. Se você já assistiu ao filme Círculo de Fogo, essa cena não será novidade para você. Qualquer desertor será morto pelos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>Missão 1 – Not One Step Back</h5>
<p>Você começa em um barco, junto com outros soldados, indo em direção a Stalingrado para ajudar a defender a cidade da invasão da máquina de guerra alemã. Se você já assistiu ao filme Círculo de Fogo, essa cena não será novidade para você. Qualquer desertor será morto pelos seus próprios oficiais, portanto, trate de avançar sempre.</p>
<p>Desça do barco e vá em frente. Depois de receber a munição, siga o Sgt. Puskov bem de perto e ele o manterá vivo por enquanto. Nas trincheiras, lembre-se de ficar agachado para não ser atingido.</p>
<p>Não se preocupe se for atingido, há bastante Health Kits pelo caminho. Quando chegar ao topo da colina, pegue o rifle do soldado que morre sob o fogo das metralhadoras. Agora, pelo menos, você tem uma arma.</p>
<p>Ao chegar a uma grande janela, procure uma cobertura e comece a acertar os alemães que estão batendo em retirada. Depois, continue atrás do sargento para evitar ser atingido pelo fogo das metralhadoras. Ele sabe um caminho que o colocará em posição para atacá-las.</p>
<h5>Missão 2 – The flag must fall</h5>
<p>Você precisa eliminar os inimigos do prédio. Quando aparecer o ícone de uma porta, pressione ao botão X para que seus companheiros invadam o recinto e, em seguida, entre para ajudar.</p>
<p>A próxima porta é você quem deve abrir. Fique agachado em um canto e atire nos inimigos que estão dentro. Passe pelo buraco na parede e fique deitado para eliminar mais facilmente os nazistas que estão no fim da escada.</p>
<p>Após seus companheiros montarem a metralhadora na janela, o atirador acaba sendo morto. Agora, é a sua vez de manejar a metranca.</p>
<p>Comece eliminando as metralhadoras inimigas dentro do bunker da direita e da esquerda. Depois, vá matando qualquer um que cruzar a rua. Quando a sniper aparecer, ela lhe dá uma nova missão, a de tomar de assalto o bunker na colina. Para isso, é preciso eliminar primeiro as metralhadoras.</p>
<p>Desça as escadas e atravesse a rua até o muro. Elimine qualquer inimigo que esteja na área à frente e então suba pela esquerda até chegar a uma trincheira. Continue na trincheira e tome cuidado quando estiver próximo ao fim dela, pois vários inimigos tentarão avançar sobre você.</p>
<p>Quando acabar com eles, saia da trincheira para a direita e mate o operador da metralhadora dentro do bunker. Saia do bunker e continue pela trincheira que leva até a metralhadora do meio. Cuidado, pois uma parte da trincheira fica em campo aberto; atravesse rapidamente.</p>
<p>Ao eliminar a metralhadora do meio, volte para a parte da trincheira que fica em campo aberto e suba o morro até uma outra trincheira mais acima. Fique deitado e use essa posição para limpar a trincheira que leva até a metralhadora da direita.</p>
<p>Desça até a trincheira e elimine os inimigos que sobraram. Em seguida, acabe com o operador da metralhadora. Pouco antes de entrar no bunker com a metralhadora, há uma bifurcação à esquerda. Pegue ali um Health Kit e uma metralhadora MG42, se você quiser.</p>
<p>Hora de tomar o bunker final. Volte e suba o morro em direção à próxima trincheira, pois ela leva ao objetivo final. Quando sair da trincheira, você precisa cruzar uma boa parte em campo aberto. Deite-se sempre que aparecer um inimigo e avance.</p>
<p>Continue subindo até entrar no bunker. Lá dentro, acabe com os últimos inimigos e então abaixe a bandeira nazista que está hasteada.</p>
<h5>Missão 3 – Death in her sights</h5>
<p>É hora de bancar o sniper.</p>
<p>Primeiramente, você deve eliminar oito inimigos, para que eles chamem o tanque. Cuidado para não deixar nenhum entrar no prédio e pegá-lo pelas costas. Se precisar, pegue os Health Kits que estão próximos da janela.</p>
<p>Quando o tanque aparecer, acabe com os três soldados que vêm com ele, para que seu companheiro possa instalar a mina. Mire na cabeça, pois eles parecem resistir mais aos tiros do que os outros.</p>
<p>Siga o Pvt. Kirelenko para fora do prédio até que ele o leve aos esgotos. Na primeira bifurcação, há três inimigos no caminho da esquerda. Assim que possível, pegue uma outra arma que possa recarregar mais rápido do que seu rifle sniper.</p>
<p>Pegue os Health Kits que estão na sala e volte pelo outro caminho na bifurcação. Na primeira esquina, espie pelo canto para matar mais inimigos.</p>
<p>Seguindo em frente, você chegará a uma sala com um outro soldado russo enfrentando mais inimigos. Tome cuidado, pois eles podem tentar avançar pelos dois lados da passagem.</p>
<p>Siga pela passagem da direita até chegar a uma porta mais à frente. Antes de avançar, desça pelo corredor que vai para o sul, para pegar mais energia e algumas granadas. Em seguida, volte e entre na porta.</p>
<p>Na próxima encruzilhada, siga pela esquerda e depois para a direita, indo na direção oeste até chegar a uma sala que tem quatro saídas. Use uma granada para acabar mais facilmente com os inimigos que estão ali e escolha o caminho norte ou leste para seguir. O caminho leste é para aqueles que preferem usar metralhadoras e o norte é para quem prefere combate à distância. Como esta fase é sobre uma sniper, vamos pelo caminho norte.</p>
<p>Vá avançando e, quando chegar a um grande corredor no sentido norte/sul, siga pelo caminho norte. Rasteje pelo buraco que seus companheiros indicam e, logo que sair, entre na porta à direita.</p>
<p>Elimine os inimigos no grande corredor e, no final, vá pela direita, passando pela ponte de madeira. Assim que passar a ponte, há duas MG42 no fim do túnel à frente. Deite e use a sniper para acabar com qualquer um que tentar usá-las.</p>
<p>Agora, saia da sala com as metralhadoras e siga pelo corredor à direita, sempre seguindo o indicador na bússola. Você chegará a uma sala com uma escada. Tome cuidado com os inimigos no topo e então suba. Você chegará na mesma sala em que as metralhadoras estavam. Desça as escadas e siga o Pvt. Saadak para terminar a fase.</p>
<h5>Missão 4 – Defend the factory</h5>
<p>Siga Sokolov até a fábrica, mantendo a cabeça abaixada nas trincheiras. Quando chegar lá, você deve subir até o segundo andar e tomar posição nas janelas para defender o local de um ataque em massa do inimigo.</p>
<p>Os inimigos atacarão tanto pela direita como pela esquerda. Fique atento às ordens de seus amigos para saber de onde vem à ameaça. Seu principal alvo são soldados com as bazucas, em seguida, as duplas que carregam a metralhadora MG42 e, em terceiro lugar, qualquer outro soldado.</p>
<p>Mova-se de um lado para o outro conforme Sokolov avisa e só pegue a munição que está na parede da esquerda quando estiver quase sem balas. Você deve defender as portas da fábrica e o tanque que está dentro dela durante 10 minutos.</p>
<p>No último minuto, Sokolov pede que você desça para o primeiro andar, onde o Comissar irá abrir uma porta. Elimine os inimigos que estão atacando a tripulação do tanque e dê um Health Kit para o soldado machucado. Enfim, suba no tanque para terminar.</p>
<h5>Missão 5 – Breakdown</h5>
<p>Assim que começar a fase, deite-se próximo à traseira do tanque e monte o tripé de sua DPM (uma arma que parece ter um disco sobre ela). Dali, não é problema matar os inimigos que cruzam o campo à sua frente.</p>
<p>Quando os reparos terminarem, entre no tanque e siga o tanque aliado na direção oeste, tomando cuidado com os soldados com bazucas. Siga pela fase, tomando cuidado nas esquinas, pois os inimigos surgem de todo os lados. Se encontrar um tanque inimigo, fique se movendo para que ele não consiga mirar e sempre use os destroços como cobertura.</p>
<p>Siga o ponto na bússola até chegar ao QG, que está sob ataque. Preocupe-se primeiro com as bazucas e com um tanque inimigo que vem pelo fim da rua. Quando for ordenado, saia do tanque, entre no QG e pegue o rádio para terminar a fase.</p>
<h5>Missão 6 – Into red square</h5>
<p>Siga o tanque pelas ruas estreitas até a praça vermelha. Na praça, você deve eliminar seis metralhadoras. Basta disparar contras as janelas no grande prédio à sua esquerda. Continue seguindo e elimine dois tanques que estão próximos ao centro da praça. Em seguida, volte a seguir o tanque aliado até a estação.</p>
<p>Próximo ao objetivo, você enfrentará mais dois tanques. Atire e se esconda para acabar com eles mais facilmente. Depois, entre pelas portas da estação com tanque e tudo. Mais soldados com bazucas vão aparecer na passarela lá dentro, mas são alvos fáceis para seu canhão. Quando acabar com eles, desça do tanque e suba as escadas até seus companheiros para entregar o rádio.</p>
<p>Limpe as salas do prédio, usando seus companheiros para invadir os recintos, como foi feito na missão 2. O caminho é bem óbvio e o levará até uma escada. Suba e prepare-se para matar os inimigos que estão atrás da parede, na direção oeste.</p>
<p>Siga pelo novo buraco na parede e continue subindo. Restam apenas dois inimigos no caminho. Passe pela ponte e entregue o rádio ao artilheiro para ter mais uma missão cumprida.</p>
<h5>Missão 7 – Operation Little Saturn</h5>
<p>Siga os tanques e use a metralhadora para abater seis Stukas. Não há muito o que fazer para desviar das bombas, mas você sobreviverá facilmente atingindo-os antes que cheguem perto.</p>
<p>Continue seguindo seus companheiros e, ao chegar próximo à base inimiga, seu primeiro alvo é o Flak-88 que está logo à frente da entrada. Ele é bem poderoso e pode acabar com seus tanques rapidinho.</p>
<p>Entre na base e vá eliminando os inimigos que aparecem. Continue avançando e tome cuidado com alguns tanques inimigos e as bazucas que irão cruzar seu caminho. Mas não é nada de muito perigoso, se comparado com a missão 5. Torres de observação também são uma ameaça, pois podem esconder um soldado com bazuca. Siga com cuidado pelas esquinas e prossiga vagarosamente em direção à marca na bússola.</p>
<p>Dentro do grande galpão, use a metralhadora para salvar o tanque aliado e depois continue em frente.</p>
<p>Ao chegar no objetivo, elimine primeiro os dois soldados com bazuca que estão sobre o túnel, em seguida, o Flak-88 posicionado à direita e o tanque estacionado dentro do túnel. Mais um tanque se aproximará pela esquerda, mas se você estiver esperando, ele não será problema.</p>
<p>Continue pela estrada e entre no próximo galpão para reparos no tanque. Enquanto isso, você deve eliminar os soldados escondidos no prédio. Suba as escadas e elimine os inimigos na passarela. Continue limpando as salas e você encontrará os soldados com bazucas .Acabe com eles e volte para seu tanque.</p>
<h5>Missão 8 – Airfield ambush</h5>
<p>Siga os tanques até o local com os trilhos de trem. Ali, você terá que destruir alguns tanques e também a infantaria inimiga, mas nada muito difícil.</p>
<p>Quando estiver se aproximando da pista de decolagem, muitos inimigos com bazuca vão aparecer. Elimine-os primeiro antes de continuar.</p>
<p>Agora, vá destruindo os bombardeiros que estão marcados na bússola, tomando cuidado com os inimigos e tanques que saem de surpresa dos hangares.</p>
<p>Depois, atravesse o galpão que se abriu e siga pela estrada, eliminando um Flak-88 mais à frente. Quando chegar na pista de decolagem, não fique na frente dos aviões ou você morrerá. Tome posição e elimine os tanques que aparecem em ambos os lados da pista. Sempre que possível, destrua os aviões que estão decolando e então siga em frente</p>
<p>No final da pista, aparecerão mais tanques e mais um Flak-88 à esquerda, mas com grande espaços para manobras, não será difícil enfrentá-los.</p>
<p>Suba o morro até que você tenha que seguir a pé. Continue subindo e troque sua metralhadora por um rifle para acertar inimigos distantes.</p>
<p>Mais acima, haverá uma MG42 mandando bala em você. Fique do lado esquerdo da estrada e avance até uma trincheira. Siga em frente e use a cobertura à frente para se proteger dos disparos.</p>
<p>Agora, há mais duas MG42 disparando sobre você. Use uma granada ou o rifle para eliminar a da esquerda e depois use o rifle para acertar a que está na parte elevada.</p>
<p>Entre na torre de controle e vá matando os inimigos até o terceiro andar, tomando cuidado nas escadas. Depois, basta voltar ao segundo andar, pegar os documentos de inteligência e missão cumprida.</p>
<h5>Missão 1 &#8211; Matnata</h5>
<p>Siga seus companheiros, estando sempre agachado, e vá usando a cobertura para se aproximar dos ninhos de metralhadoras. Ajude seus companheiros a eliminar esta ameaça. Próximo à cancela na estrada, entre no ninho de metralhadora da esquerda para pegar um Health Kit.</p>
<p>Mais à frente, um tanque vai surgir e ficar circulando uma casa. Esconda-se no muro da casa e espere-o passar para então jogar uma de suas granadas e destruí-lo.</p>
<p>Cuidado com o prédio que tem uma bandeira nazista mais à frente. As portas vão se abrir com vários inimigos disparando sobre você. Após eliminá-los, saia pelos fundos e continue subindo pelo caminho. Elimine os inimigos no posto de comunicação e plante o explosivo C4 na antena. Corra imediatamente e se agache atrás de alguma cobertura, pois uma metralhadora irá atacar no forte abaixo.</p>
<p>Acabe com ela e desça a ladeira, preparando-se para enfrentar mais nazistas lá embaixo. Continue por entre os prédios até chegar a uma escadaria que leva a uma metralhadora. Suba com cuidado, pois no topo há alguns inimigos.</p>
<p>Agora, use a metralhadora para limpar a área logo à frente, dando prioridade à metralhadora que está um pouco à direita e também acertando os inimigos que aparecem ocasionalmente no telhado à esquerda.</p>
<p>Em seguida, desça até a área que você acabou de limpar e siga na direção que indica a bússola. Quando chegar próximo ao gerador, vários inimigos vão surgir. Acabe com eles e plante o C4 para acabar esta missão.</p>
<h5>Missão 2 – Depot Saboteurs</h5>
<p>Assim que começar, acabe com os inimigos que aparecem no topo da escadaria e então entre no prédio para pegar algumas minas (Não, não é isso que você está pensando). Ao sair da janela, se esconda atrás das caixas logo abaixo e elimine os inimigos do outro lado. Rapidamente, vá até a rua à sua frente, coloque uma mina e então se esconda até o tanque passar e ser destruído.</p>
<p>Em seguida, siga pelo lado esquerdo do prédio à sua frente e plante uma outra mina no caminho do segundo tanque.</p>
<p>Caso fique sem minas, entre nos prédios para encontrar mais. Continue pelo lado esquerdo dos prédios até enxergar uma parte do terceiro tanque. Jogue duas bombas para acabar com ele.</p>
<p>Logo atrás do tanque, há uma metralhadora. Lance uma granada para acertá-la sem se expor. Avance e surgirá mais uma metralhadora no prédio no fim da rua. Siga pela esquerda atrás das construções para se aproximar e acabe com ela.</p>
<p>Entre no prédio com a suástica para poder chegar ao depósito de combustível. Cuidado, pois a rua do depósito tem duas metralhadoras. Use os prédios como cobertura e, quando eliminá-los, plante o C4 nos tanques de combustível.</p>
<h5>Missão 3 – A Desert Ride</h5>
<p>Nem preciso dizer que você tem que acabar com aquele maldito sniper alemão, não é? Em seguida, pegue os dois Health Kits atrás do jipe e se proteja na parte da frente, acertando mais inimigos que aparecem. Quando o sargento mandar, pule dentro do jipe. Mire a metranca para frente e prepare-se para acabar com inimigos à frente, inclusive o caminhão.</p>
<p>A dica aqui é nunca parar de atirar. Destrua o segundo caminhão e prepare-se para derrubar alguns Stukas que surgem. Continue eliminando mais alguns inimigos que aparecem próximos a umas ruínas e, após uma subida, acabe com os inimigos que estão perto de um tanque, à sua direita. Agora, esqueça o tanque e vire para o outro lado. Há mais inimigos e um caminhão bloqueando a passagem; acabe com todos.</p>
<p>Após a curva, mais dois Stuckas atacam e, em seguida, há um bloqueio com alguns soldados e uma metralhadora. Acabe com a metralhadora primeiro e depois basta destruir o caminhão para acabar a missão.</p>
<h5>Missão 4 – Raiding the fortress</h5>
<p>Saia de trás do jipe pela direita e depois vire à direita, onde há dois soldados aliados. Passe por eles e mate os inimigos que aparecem. Continue reto, subindo as escadas até chegar a uma espécie de torre com um item de cura. Dali, mate um soldado na metralhadora à direita e outro à esquerda da torre.</p>
<p>Volte descendo as escadas e continue na direção norte. Você verá alguns disparos de metralhadora; eles vêm de um carro blindado que está estacionado ali na frente. Primeiro, atire nos tambores e depois espie pela parede para matar o atirador.</p>
<p>Volte para o início da fase, próximo à grande porta de onde não param de sair inimigos e de onde há duas metralhadoras atirando. Proteja-se atrás de um dos pilares e atire nos tambores ao lado da entrada. Corra rapidamente em direção à metralhadora no chão, de um ângulo em que ela não possa lhe acertar, e mate o soldado que está nela.</p>
<p>Agora, use a metralhadora para fazer picadinho de qualquer inimigo que sair pela porta. Quando a área estiver limpa, corra até o ponto marcado na bússola para plantar o explosivo e volte até a metranca.</p>
<p>Suba na torre onde está a última metralhadora e mate os inimigos. Vá até o último andar. Agora, você deve proteger o Sgt. Dehart. Sempre lembre de recuperar sua energia caso ele esteja morrendo.</p>
<p>Os inimigos agora começam a sair da porta ao norte, próximo ao carro blindado que neutralizamos há pouco. Posicione-se em um local com uma boa visão da grande porta e acerte os inimigos até que eles parem de surgir. Plante o C4 no carro blindado e avance após a explosão.</p>
<p>Por fim, jogue uma granada na escada à esquerda e desça para terminar a fase.</p>
<h5>Missão 1 – First city to fall</h5>
<p>Nesta missão, o único tanque que você precisa defender é o M12 (o último da coluna). Os dois tanques menores da frente são invencíveis, portanto, o melhor a fazer é deixar que eles lidem com o inimigo. Sempre fique na frente do M12, impedindo que ele avance demais e sempre o defenda de inimigos com bazucas. Use granadas à vontade, pois a quantidade de inimigos é enorme.</p>
<p>Quando os tanques virarem a primeira esquina, atravesse a rua e vá até um prédio em chamas para pegar um Health Kit. Use a tática acima até que os tanques parem de atirar. Agora, é hora de limpar o prédio à sua direita. Corra até ele para evitar a metralhadora que está no prédio no fim da rua e entre, já se preparado para matar um soldado em cada uma das portas do primeiro andar. Pegue o Health Kit que está no único quarto do primeiro andar e suba, tomando cuidado com o inimigo no fim da escada. Use seus aliados para limpar os quartos e depois desça para que os tanques voltem a se mover.</p>
<p>Um pouco à frente, diversos inimigos vão surgir, mas você deve se preocupar com aqueles que carregam bazucas.</p>
<p>Normalmente, há dois de cada lado da rua e dois embaixo do arco central. Acabe com eles e procure cobertura enquanto os tanques prosseguem a marcha. Não se esqueça de pegar um Health Kit no arame farpado, à esquerda.</p>
<p>Na próxima esquina, onde os tanques param, siga para a esquerda no beco para enfrentar mais soldados com bazucas. Em seguida, pegue mais um Health Kit atrás dos sacos de areia.</p>
<p>Descendo a rua, fique na frente do M12 e vá avançando bem devagar. Dobrando a próxima esquina, haverá muitos inimigos, inclusive alguns com bazucas, dentro de um buraco no prédio em ruínas, à esquerda. Acabe com eles e pegue um Health Kit em um vão do outro lado da rua para continuar. Deixe os tanques descerem mais um pouco para acabar com mais inimigos. Mas se esconda bem, pois, no prédio à frente, há uma metralhadora que os tanques demoram um pouco para destruir.</p>
<p>Na próxima esquina, você tem que matar os soldados com bazuca que estão no terceiro andar. Elimine rapidamente a resistência na rua e corra para o prédio indicado na bússola. Suba até o segundo andar e entre na porta logo à esquerda da escada. Você estará em um quarto, de onde conseguirá acertar os soldados. Termine de limpar os quartos e desça para o porão do prédio.</p>
<p>Siga pelos túneis, eliminando os inimigos, até sair do outro lado. Suba dois lances de escadas e use a metralhadora na janela para metralhar os inimigos abaixo. No momento em que os tanques chegarem, proteja-os contra as bazucas.</p>
<p>Quando tudo estiver limpo, desça e fique de olho em uma tampa de esgoto bem perto do M12. Dali, vão sair três soldados com bazucas. Acabe com todos e desça por onde eles vieram para terminar a missão.</p>
<h5>Missão 2 – Underground passage</h5>
<p>Coloque os explosivos na primeira escada e desça para pegar um Health Kit. Em seguida, suba e continue pelo corredor. Desça até a metade da escada em espiral e, de lá, acerte os inimigos na área à frente. Quando descer, pare no meio do túnel e olhe para cima para matar mais dois inimigos na passarela à direita.</p>
<p>Entre na porta em frente para subir em uma escada espiral, que leva até essa passarela. De lá, você pode acertar os nazistas na área abaixo e depois explodir mais uma escada. Agora, desça e siga pela área que você acabou de limpar e mais inimigos vão surgir. Acabe com todos e, no próximo salão, encontre mais dois inimigos e a terceira escada.</p>
<p>Deite-se perto da grade que há no chão e, de lá, limpe o salão, que vai estar mais uma vez infestado de inimigos. Volte para a passarela com a segunda escada e entre na porta ao lado.</p>
<p>Siga pelo longo corredor curvo, eliminando os inimigos que aparecem na parte de cima e de baixo, e fique atento para a metralhado no final. Dê um tiro certeiro para não perder muita energia. A quarta escada esta um pouco mais adiante. Plante o explosivo e siga pela porta.</p>
<p>Adiante, você encontra uma batalha entre alemães e americanos. Ajude seus companheiros e depois continue no túnel ao norte. Mais à frente, você encontra a quinta e última escada. Faça as honras e siga para fora do esgoto.</p>
<p>O túnel final é parecido com o da fase anterior, inclusive há também um soldado com uma MG42 no fim. Saia deste último túnel e missão cumprida.</p>
<h5>Missão 3 – Surrender at Aachen</h5>
<p>Suba as escadas e vá matando os alemães até chegar ao topo do prédio. Se perder energia, pegue o ursinho para se recuperar. Assuma a metralhadora no topo e comece a disparar contra os soldados que estão o chão e no prédio em escombros, do lado direito.</p>
<p>Quando terminar, saia pelo buraco na parede e comece a descer. No segundo lance de escadas, haverá diversos inimigos e dois soldados com bazucas. Concentre-se em eliminá-los primeiro, pois eles vão tentar atacar o tanque M12. Em seguida, elimine o restante. Continue descendo e saia do prédio.</p>
<p>É bem mais fácil escoltar os tanques nessas ruas estreitas. Fique à frente do M12 e espere que ele destrua o prédio onde estão as metralhadoras. Depois, vá avançando e eliminando qualquer um que passar pela barragem dos dois tanques. Quando chegar em uma praça, entre no prédio indicado na bússola.</p>
<p>Você sairá em um corredor cheio de escombros e de nazistas doidinhos para jogar granadas em você. Seja mais rápido e alterne entre granadas e disparos certeiros para que eles não tenham tempo de jogar granadas. Cuidado no final do corredor à direita, onde você dará de cara com uma MG42.</p>
<p>Entre no prédio e suba as escadas. No topo, mate os dois soldados e pegue uma de suas bazucas. Use a arma para acertar os dois tanques nazistas que estão dando sopa logo abaixo e terminar mais uma missão.</p>
<h5>Missão 4 – Come out fighting</h5>
<p>Siga os tanque e, depois da primeira curva, pare no topo da descida para acertar os tanques inimigos que estão no campo abaixo. O canhão do M4 é bem mais fraco do que o do T-34 russo, portanto, você precisará de mais disparos.</p>
<p>Desça até a clareira e mais tanques inimigos surgirão. Acerte-os à distância e você não terá maiores problemas.</p>
<p>Vá pelo caminho de onde vieram os inimigos, virando à esquerda na estrada de terra.<br />
Avance com cautela, pois no caminho existem alguns soldados com bazucas e também alguns Flak-88.<br />
Logo que chegar na cidade, haverá um Flak-88 e surgirá um tanque. Volte um pouco, caso precise recuperar energia.</p>
<p>Continue avançando pela rua principal e tomando cuidado com os tanques que surgem de trás das casas. Quando chegar na casa cheia de metralhadoras, dê a volta e desça na parte de trás dela. Entre e comece a limpar os aposentos, vá até o segundo andar e acabe com os atiradores. Antes de voltar para o tanque, tome cuidado, pois o primeiro andar da casa estará novamente cheio de inimigos.</p>
<p>Volte para a estrada principal e siga para a segunda parte da cidade. No caminho, mais tanques e Flak-88, além de uma casa de pedra, na beira da estrada, cheia de soldados com bazukas. Seja rápido e elimine-os antes que possam atacá-lo.</p>
<p>Na cidade, siga os pontos na bússola para se orientar e acabe com os três Flak-88. Em seguida, estacione atrás da casa marcada no mapa e desça do tanque para eliminar os soldados.</p>
<p>Pouco antes de entrar na casa, há um soldado com uma MG42; espie próximo aos sacos de areia e acabe com ele dali. Entre na casa e elimine todos os inimigos. Depois, pegue uma bazuca e prepare-se para acertar os tanques que vão aparecer. Fique na janela do meio e da direita, que oferecem o melhor ângulo de visão. Quando acabar, volte para o tanque.</p>
<p>Continue mais uma vez pela estrada principal e, quando chegar à terceira parte da cidade, você terá de enfrentar alguns tanques sem poder contar com cobertura. Fique sempre se movendo enquanto vai acertando os tanques inimigos e você não terá maiores problemas.</p>
<p>Agora, vá para a parte norte da cidade, onde você enfrentará os últimos tanques da fase. Com a grande quantidade de cobertura que há nesta parte, fica fácil derrotar os tanques. Missão cumprida.</p>
<h5>Missão 5 – Road to Renagen</h5>
<p>Use o prédio à sua frente como cobertura e comece a matar os inimigos que vêm em sua direção. Avance e, quando chegar na bifurcação, siga pelo caminho da esquerda enquanto acerta mais inimigos.</p>
<p>Avance com cuidado, pois mais adiante há uma metralhadora em uma esquina à esquerda. Tente usar uma granada ou um de seus companheiros para acabar com ela.</p>
<p>Desça a rua onde estava a metralhadora e, no final, vire para a direita, após eliminar os inimigos que estão ali. Você sairá nas costas de outro inimigo que está manejando uma metranca. Acabe com ele sem correr riscos.</p>
<p>Procure, pelo chão, as armas do inimigo e você encontrará um rifle sniper g43. Pegue-o e desça toda a rua em direção ao sul. No final, vire para a direita e dali acerte os inimigos na praça, de preferência, os que tentarem usar a MG42.</p>
<p>Quando limpar a área, desça e entre no túnel logo atrás da MG42. Esconda-se em umas das reentrâncias no túnel, pois vários inimigos vão aparecer. Após eliminá-los, prepare-se para enfrentar uma metralhadora na direita e dois inimigos jogando bombas na esquerda. Mate primeiro os da esquerda e, em seguida, o da direita.</p>
<p>Saia do túnel para a esquerda, subindo o pequeno lance de escadas, que fica do lado esquerdo da praça, e preparando-se para enfrentar mais inimigos no fim da escada.</p>
<p>Dê a volta pelo lado esquerdo da catedral e mate o soldado na metralhadora. Em seguida, passe pela porta na direção sudoeste.</p>
<p>Há mais inimigos nesta parte da cidade. Siga até o final da rua e vire à direita. Quando dois tanques surgirem, corra até o prédio indicado na bússola e mate o soldado à direita. Agora, vá subindo e enfrentando todos, tomando cuidado principalmente na escada, onde há diversos inimigos esperando.</p>
<p>Quando encontrar as bazucas, dê três tiros em cada um dos tanques para destruí-los. Saia do prédio para terminar a missão.</p>
<h5>Missão 6 – Last bridge standing</h5>
<p>Ao começar a fase, pegue o rifle Garand no chão e deixe que os tanques acabem com os inimigos que surgem à frente. A missão aqui é proteger o tanque que tem uma espécie de escavadeira acoplada.</p>
<p>Logo mais à frente, surgem mais inimigos e alguns com bazucas. Desta vez, ajude os tanques e tome cuidado com um beco à sua direita. Ali, há uma metralhadora MG42.</p>
<p>Continue descendo a rua até uma pequena curva em S. Há um ninho de metralhadora no prédio logo à frente. Tome posição e comece a matar os inimigos que estão ali. Em seguida, siga até a praça para desarmar as minas, jogando granadas nos pontos vermelhos para facilitar o trabalho. No prédio com a metralhadora, há um Health Kit.</p>
<p>Com as minas eliminadas, os tanques destroem a barricada, mas não avançam. Siga em frente tomando cuidado com inimigos que estão no telhado à direita da barricada e com uma MG42 na esquerda. Quando a área estiver limpa, os tanques vão voltar a avançar.</p>
<p>Próximo ao arco, há dois soldados com bazuca; fique esperto. Na primeira curva após o arco, mais soldados, inclusive nas janelas das casas; fique sempre sob cobertura.</p>
<p>Mais à frente, os tanques param em uma pequena subida. Siga encostado no prédio à esquerda, pois à frente há uma metranca esperando você. Os tanques voltam a andar, mas tome cuidado com duas bazucas que surgem de cada lado do ninho de metralhadora.</p>
<p>Vá até a metranca e, de lá, acabe com o inimigo de bazuca que surge na janela do prédio, logo atrás dos tanques. Agora, siga pela rua na direção leste, passando pelo cemitério. Os inimigos que aparecem não causarão muitos problemas. Passe pelo cemitério e continue na rua à direita. Vá subindo e, no fim, entre em um beco com paredes de tijolos até chegar a uma barricada de sacos de areia.</p>
<p>Do outro lado, há uma MG42 pronta para fuzilar você. Espere os tanques e eles cuidarão dela. Desça as escadas e tome posição atrás das caixas enquanto os tanques se enfrentam. Mas fique esperto para os inimigos com bazuca, que estão atrás de uma tela de metal à direita.</p>
<p>Os tanques continuam avançando. Siga com eles, pois mais inimigos vão surgir à frente, atrás de algumas caixas. Quando as coisas acalmarem, entre no prédio onde estão as caixas, para eliminar os inimigos restantes.</p>
<p>Na área com os galpões, fique esperto com as portas de um prédio vermelho logo à frente. Um dos M4 dispara contra ela, revelando diversos inimigos. Fique próximo aos tanques e elimine quem aparecer.</p>
<p>Em seguida, entre neste galpão junto com os tanques e vá eliminando os inimigos, tomando cuidado com aqueles que estão nas áreas superiores da construção. Antes de sair do galpão, suba as escadas para pegar munição.</p>
<p>Mantenha-se do lado direito dos tanques, para se proteger dos disparos enquanto avança. Quando a estranha começar a subir, tome posição atrás dos tanques. Alguns alemães vão surgir no morro à direita; acabe com eles e fim da missão.</p>
<h5>Missão 7 – Into the Heartland</h5>
<p>Após as doces palavras de seu capitão, corra até a proteção mais próxima e comece a atirar nos inimigos. Quando eles começarem a bater em retirada, siga pelo lado esquerdo da ponte.</p>
<p>Vá atingindo quem você puder e, quando chegar a um caminhão tombado, procure cobertura e elimine os inimigos entrincheirados. Avance, protegendo-se atrás das vigas tombadas e elimine mais inimigos à frente antes de avançar.</p>
<p>Mais um caminhão capotado e mais inimigos. Próximo ao caminhão há um rifle sniper e alguns itens; pegue tudo e avance.</p>
<p>Chegando ao terceiro caminhão, a coisa esquenta. Há seis metralhadoras miradas para você, duas de cada lado da ponte e o restante logo à frente. Rasteje pelo lado esquerdo do caminhão e vá avançando vagarosamente. Procure posições de onde você possa atingir o inimigo com a sniper sem que ele o veja. É um pouco trabalhoso, mas dá para acabar com os inimigos sem que eles o vejam.</p>
<p>Quando a área estiver livre, entre na torre à esquerda, suba as escadas para pegar munição e entre no local onde ficava uma das MG42 para pegar um Health Kit. Agora, desça e tome cuidado no final da escada, pois alguns inimigos o esperam ali. Continue descendo, atento para mais inimigos no lado esquerdo e, quando chegar no fundo, vasculhe a área para achar três Health Kits.</p>
<p>Suba a escada à esquerda do gancho e mate os soldados no corredor. Atravesse e então siga para a esquerda até encontrar mais uma escada. Diversos inimigos vão tentar subir, portanto, equipe uma metralhadora para facilitar. Mate qualquer um que ainda esteja no chão e então suba pela outra escada.</p>
<p>Quando chegar em uma escada curva, fique parado e espere alguns inimigos que vão descer. Acabe com eles e repita o processo na próxima escada.</p>
<p>Suba o terceiro lance de escadas até chegar a uma escada de madeira, que leva a uma saída no teto. Suba e coloque a cabeça para fora para atrair os inimigos. Em seguida, desça correndo e acabe com os que tentarem segui-lo.</p>
<p>Agora, saia e acabe com o inimigo na metranca. Para finalizar, basta usar a bateria antiárea para derrubar os aviões inimigos e fim da missão. </p>
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		<title>The Hulk</title>
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		<pubDate>Thu, 14 May 2009 17:33:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cOgumello</dc:creator>
				<category><![CDATA[Detonados]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 2]]></category>
		<category><![CDATA[Detonado]]></category>
		<category><![CDATA[The Hulk]]></category>

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		<description><![CDATA[CAPÍTULO 1 TORMENTO INTERNO Sem dúvida, esta é a melhor hora para treinar seus movimentos, fique atento às informações que surgem na tela, elas lhe ensinarão o que é preciso para começar. Como utilizar objetos do ambiente e tudo mais. Combata os militares que virão ao seu encontro, tente executar combos pequenos, afinal, é o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>CAPÍTULO 1</h5>
<p><strong>TORMENTO INTERNO</strong></p>
<p>Sem dúvida, esta é a melhor hora para treinar seus movimentos, fique atento às informações que surgem na tela, elas lhe ensinarão o que é preciso para começar. Como utilizar objetos do ambiente e tudo mais.</p>
<p>Combata os militares que virão ao seu encontro, tente executar combos pequenos, afinal, é o começo e você ainda não tem habilidade suficiente e morrer rapidamente caso se descuide.</p>
<p>Logo virá um tanque, há duas formas de destruí-lo, você pode dar um golpe rápido (eu recomendo saltar e executar o ataque pisada) ou tentar rebater o míssil com um soco. Dica: O tipo de soco recomendado é executado pressionando o duas vezes a mesma tecla de movimentação + soco. Caso o botão de soco seja omitido, Hulk executará o ataque investida (semelhante a um touro) que tem o mesmo efeito.</p>
<p><strong>Medidas desesperadas</strong></p>
<p>Você joga com Banner e é óbvio que ele é muito mais vulnerável que Hulk, então a ordem é evitar combates desnecessários.</p>
<p>Vá para a porta disponível, espere até que os guardas entrem na sala, então ande abaixado, suba as escadas, pressione o botão de gama para chamar o elevador e adentre-o.</p>
<p>Passe abaixado pela janela do balcão, acesse o computador no final do corredor que funciona da seguinte maneira este simples quebra-cabeça: na parte superior existem caracteres numa determinada ordem e na parte inferior os mesmos caracteres, só que embaralhados, sua tarefa é emparelhar os caracteres inferiores na mesma ordem dos superiores.</p>
<p>Esconda-se atrás das caixas que a seta indica até que os guardas deixem o local, vá para o outro canto da sala (perto de um terminal), puxe para trás alguns engradados e entre no duto de ventilação. Baixe as duas alavancas, pressione o botão do elevador e entre.</p>
<p>Acesse o terminal e emparelhe o código, então entre na câmara cuja porta se abriu.</p>
<p><strong>TRAIÇÃO</strong></p>
<p>Elimine os guardas que cruzarem seu caminho, salte no telhado abaixo. Mate mais inimigos, quebre os vidros para prosseguir. Avance saltando para outros prédios.</p>
<p><strong>Embaixo da cidade</strong></p>
<p>Você passará a fase inteira perseguindo Crawford / Devastação, sempre que ele é avistado, começa a se distanciar.</p>
<p>A primeira comporta que se fecha em seu caminho não é um problema para seus fortes golpes que a destruirão sem nenhum esforço. Mas os cães mutantes são importunantes, um bom meio de combatê-los é deixar que eles o cerquem e utilizar o ataque pisão ou outro que tenha um efeito em massa. Após derrotar os militares, avance quebrando as comportas.</p>
<p>Os militares agora fazem uso de campos de força como escudos, apanhe objetos do cenário e arremesse contra eles para passar por eles. Dica: Embora os barris químicos sejam mais eficazes, eles nem sempre estarão disponíveis.</p>
<p>Nas próximas telas, não combata os inimigos sem necessidade, avance quebrando a comporta e caia num buraco mais adiante. A partir deste momento, é preciso derrotar todos os inimigos para que a fase seja finalizada.</p>
<p><strong>Fim da linha</strong></p>
<p>Destrua os tanques para poder utilizar os destroços como arma na hora de combater os inimigos com escudos de energia.</p>
<p>Entre no galpão, mate vários inimigos e prossiga quebrando um dos portões.</p>
<p>Quando chegar na parte em que vagões bloqueiam a passagem pelo túnel, salte as grades de proteção à esquerda, esta passagem será indicada assim que todos os inimigos estiverem mortos.</p>
<p><strong>Uma raça diferente</strong></p>
<p>Como é dito no enunciado, Meia-Vida sugará sua energia caso haja contato direto com ele. O esquema é apanhar e lançar objetos do cenário contra ele.</p>
<p>Mas o que realmente irá causar mais danos é forçar, através do arremesso de objetos, Meia-Vida a se chocar com os geradores.</p>
<h5>capítulo 2</h5>
<p><strong>Infiltração</strong></p>
<p>Existem vários guardas armadas, mas esta área não é muito iluminada, caso eles lhe vejam a uma certa distância, apenas andarão naquela direção para confirmar que não existe nada.</p>
<p>Esconda-se atrás da carroceria do caminhão mais próximo, esconda-se atrás das caixas de madeira quando os três guardas forem para a direita. Contorne os dois caminhões evitando ser visto pelos holofotes, empurre a caixa pequena encostada na cerca até ela se se encostar ao engradado de caixas no canto. Escale-as e caminhe sobre o container, após descê-lo, ande abaixado para não despertar os cães mutantes repousando no local e suba no outro container e pule a cerca. Dica: Os holofotes sempre iluminam seguindo um trajeto pré-determinado, fique atento. Sempre que você encontrar um soldado parado de costas à você, aproxime-se sem fazer barulho e pressione o botão de ação para tirá-lo permanentemente de circulação, isto é bem interessante, pois ele não atrairá a atenção dos demais soldados.</p>
<p>Acione a alavanca mostrada na animação, abaixe e se esconda atrás das caixas quando os soldados vierem. Atravesse um corredor com jaulas de cães mutantes, vire à direita, puxe a caixa no canto da parede oposta para servir como escada degrau. Suba no container e caia do outro lado da cerca. Dica: Há um continue atrás das caixas seguindo para baixo da tela logo que saltar do container.</p>
<p>Dois guardas provavelmente estarão bloqueando o caminho (depende do momento), basta caminhar abaixado até o canto com a caixa e sair correndo quando eles virarem para o lado oposto.</p>
<p>Também dependendo do momento, vários guardas estarão no grande pátio, aí seria bom tentar eliminar alguns com o enforcamento sem chamar atenção, entretanto é possível passar sem mortes. Siga pela esquerda da porta com o adereço azul, posicione a pilha de caixas e a caixa menor de modo a poder escalar o container do outro lado da cerca. Acione a alavanca, observe que a porta aberta durante a animação possibilita que você alcance outra alavanca, acione-a também, mas é preciso ir rápido.</p>
<p>Entre no prédio, suba as escadas, não acione o console a não ser que queira inserir algum código (apenas cheats). Na sala seguinte, ande encostado à parede para evitar a claridade e conseqüentemente ser visto pelos soldados, ative o console e emparelhe o código.</p>
<p><strong>instalações</strong></p>
<p>Destrua a metralhadora e os soldados que logo virão. Atravesse o corredor, quebre as paredes devido às portas não permitirem que algo do seu tamanho atravesse-as. Vire à direita no corredor (um campo de força bloqueia a passagem à esquerda), destrua o gerador arremessando algumas caixas contra ele para desativar o campo de força, siga pelo caminho que antes ele bloqueava. Prossiga saltando pela janela.</p>
<p>Entre no frigorífico, crie um rombo na para formar uma passagem maior, siga o corredor na direção oposta do campo de força, destrua o gerador dele e avance.</p>
<p>Ao encontrar as celas, a dificuldade será grande, os soldados mutantes são muito ágeis e executam combos em grupo, sem falar nas duas metralhadoras junto à parede. Se você estiver no modo ira, não deixe de executar um ataque especial de ira, pode ser a única chance de continuar vivo. Depois disso é só executar um ataque pisada (pressionar gama durante um salto) no quadrado no centro da sala.</p>
<p><strong>subestrutura</strong></p>
<p>Na sala com vários soldados mutantes, perceba que existem duas paredes que você pode destruir, quebre a da direita para destruir o gerador do escudo depois da parede esquerda. Dica: Abuse dos objetos do cenário da sala com o gerador, pois existem muitas metralhadoras e soldados mutantes ainda por cima.</p>
<p>Destrua todos os geradores, avance algumas paredes, salte para a sala com computadores. Arrebente a porta de aço.</p>
<p><strong>salvador</strong></p>
<p>O objetivo mais importante é não deixar Betty morrer, para isto, é necessário destruir todos os consoles antes que a sua energia extinga-se.</p>
<p>No entanto, nem Louco, nem os soldados facilitarão as coisas a você. Golpeie os consoles e utilize o ataque pisada quando os inimigos se aproximarem.</p>
<p>Depois que todos os consoles forem destruídos, fica restando acabar com Louco. Este cara luta muito bem, possui um excelente ataque de longa distância, mas também um de curta devastador. Execute combos grandes sempre que possível e concentre-se mais em Louco do que nos outros inimigos. Dica: O ataque pisada também é muito útil no momento que Louco executa o ataque investida, tente ficar o máximo possível no ar durante este ataque.</p>
<h5>Capítulo 3</h5>
<p><strong>efeito químico</strong></p>
<p>Banner disfarça-se de soldado. Abra a porta no final do corredor, como é dito, não encare outros soldados ou cientistas. Entre na porta no final do corredor, entre na porta virando à esquerda. Tome o elevador para ir ao 5º andar.</p>
<p>Saia da sala, prossiga pela porta à direita de Banner, entre noutra sala, acione o computador, emparelhe o código, logo depois, é apanhar a primeira substância química que você sintetizou.</p>
<p>Entre no laboratório, na outra extremidade do corredor e repita o mesmo procedimento para conseguir a segunda substância.</p>
<p>Tome novamente o elevador e só que desta vez você irá para o 4ºandar. Entre no laboratório com um tanque de guerra dentro (existem dois caminhos para chegar lá, mas o recomendando é descendo as escadas e cruzando o corredor). Caminhe atrás dos cientistas e insira as duas substâncias na máquina, apanhe a substância misturada e insira na máquina do laboratório ao lado para irradiá-la. Apanhe a substância agora irradiada e escape pelo elevador.</p>
<p><strong>Ponta de Lança</strong></p>
<p>Derrote os inimigos e avance destruindo a porta. Um pouco antes de chegar à parte bloqueada por destroços, destrua a porta pequena à direita, entre na sala, destrua mais uma porta e continue pelo corredor.</p>
<p>Fique sobre o elevador e ele automaticamente se elevará, combata os robôs que surgirão. Avance algumas salas e corredores, tome mais um destes elevadores. Dica: Jogue os robôs para fora do elevador.</p>
<p>Ao entrar na sala no final do corredor, uma explosão o bloqueará nesta sala. Derrote todos os robôs e conclua o nível.</p>
<p><strong>Fracasso de retenção</strong></p>
<p>Derrube o portão, corra feito um louco e não perca tempo tentando destruir os tanques os robôs. Derrube o próximo portão.</p>
<p><strong>Guardião</strong></p>
<p>Destrua todas as células de energia nos nichos da sala, agarre Fluxo e arremesse-o contra o núcleo (o escudo que o protegia foi descoberto).</p>
<p>As células de energia serão restauradas e o escudo conseqüentemente também, repita o procedimento do parágrafo anterior mais algumas vezes até derrotar Fluxo.</p>
<h5>Capítulo 4</h5>
<p><strong>Negócio inacabado</strong></p>
<p>Adentre o prédio, destrua caixa de energia para desativar o escudo. Destrua a porta, salte pela janela, derrube a grade e derrube mais duas paredes.</p>
<p>Arremesse alguns objetos ou inimigos na caixa de energia sobre o seu respectivo escudo, quebre a parede, desative o próximo escudo destruindo a caixa de energia à direita. Destrua as duas caixas de energia da próxima sala e derrube a porta.</p>
<p>Arremesse objetos nos helicópteros que sobrevoam o local. Após destruir todos os helicópteros, salte na abertura de onde eles vinham. Dica: Mate os inimigos e aproveite o intervalo de reposição para arremessar os objetos.</p>
<p>Faça seu caminho destruindo as caixas de energia e eliminando inimigos que interferirem no seu progresso.</p>
<p><strong>Sem éticas</strong></p>
<p>Destrua a primeira parede, a segunda possui um campo de força, então siga o corredor na direção oposta a ela.</p>
<p>Golpeie todos os pilares da máquina até que todos eles se fechem, assim o campo de força à frente será desativado. Avance pelo corredor e vire à esquerda na junção (como é indicado) e siga pelo caminho que no início da fase estava bloqueado pelo campo de força.</p>
<p>Depois da queda, você estará numa espécie de arena, destrua o pilar que é indicado, suba em seus destroços e comece a escalada, mais acima tem outro pilar para você repetir o mesmo procedimento.</p>
<p><strong>resolução</strong></p>
<p>Abaixe-se e passe pela fenda entre os escombros. Chegue até duas pilhas de caixas caminhando, empurre a pilha da direita para frente (oposto ao cão), avance até o final deste cercado de containeres e puxe a pilha de caixas para trás. Continue caminhando sem se aproximar muito dos cães gama, passe abaixado pela fenda nos escombros e atravesse o duto de ar.</p>
<p>Um pequeno desmoronamento matará dois guardas no corredor que sem sombra de dúvida atrapalhariam sua vida. Mas tenha cuidado, pois estes desmoronamentos podem acontecer com você.</p>
<p>Espere o cão gama matar dois soldados, aí ele irá repousar, aproveite o momento e passe sem fazer barulho. Dica: Os guardas ás vezes ganham também, mesmo assim, o esquema é idêntico, pois eles ficam de costas ao túnel.</p>
<p>Ative os quatro botões do gerador do escudo, a sua ativação causará uma explosão desbloqueando o túnel. Logo depois, entre no mesmo duto de antes (observe a seta antes do escudo de energia).</p>
<p>Os cães gama que no início estavam dormindo agora estão mais acordados do que nunca, e você precisa passar por eles para chegar ao teleférico. O método utilizado nesta etapa é na verdade uma manha: atravesse a fenda com o movimento de rolagem e continue com este movimento até chegar ao teleférico.</p>
<p><strong>Um por todos</strong></p>
<p>Devastação é um lutador muito parecido com Hulk. Aqui vão alguns macetes:</p>
<p>-Execute combos constantemente, pois normalmente um golpe ele aceita e outro ele bloqueia e o combo completo é considerado com um único golpe;</p>
<p>-Ataques aéreos, principalmente de gama costumam ser eficazes;</p>
<p>-Freqüentemente acontecem desmoronamentos deixando destroços que podem ser utilizados no combate contra o inimigo, não perca estas oportunidades.</p>
<h5>Capítulo 5</h5>
<p><strong>considerações</strong></p>
<p>Baixe as duas alavancas laterais e entre no túnel. Dois soldados mutantes surgirão armados, corra para a entrada do túnel e esconda-se atrás de um dos pilares onde se encontra as alavancas, daí é só continuar o caminho após eles passarem por você.</p>
<p>Você se transforma em Hulk e enfrentará uma difícil parada: Meia-Vida e Louco simultaneamente.</p>
<p>Concentre-se em surrar Louco neste momento e esteja atento aos desmoronamentos. Louco fugirá quando estiver quase sem energia fica restando Meia-Vida. Como você deve se lembrar, Meia-Vida não pode ser atacado diretamente, então é preciso golpeá-lo com destroços do teto que surgirão quando você utilizar o ataque pisada no chão.</p>
<p>Destrua a porta e continue pelo túnel. Você estará numa plataforma central que o leva a três outras portas coloridas (lembre-se que é preciso destruir os pilares com alavancas para desativar a energia, com isso é preciso apenas derrubá-las). Atrás da porta verde você poderá recuperar energia e aumentar a ira.</p>
<p>Avance pela porta alaranjada, destrua todos os pilares, volte à área principal, destrua os pilares da porta azul, mas perceba que ela ainda possui energia protegendo-na, então volte ao início da fase e destrua os dois últimos pilares (perto do tele-transporte), isto a desativará.</p>
<p><strong>Jogos psicológicos</strong></p>
<p>Baixe todas as alavancas e apanhe o Orbe, assim sua energia será restaurada e Hulk estará de volta.</p>
<p>O combate agora é com o próprio Líder. Este possui vários ataques, mas o seu maior trunfo é possui grande velocidade e poder combater à longa distância.Você poderá golpeá-lo com o soco tipo investida (dois toques p/ frente mais o botão de soco) ou o soco descendente (durante um salto, pressione o botão de soco).Quando ele disparar um laser que varre toda a sala salte quando passar por você.Quanto aos clones, é uma questão de sorte, elimine-os com socos descendentes.</p>
<p><strong>libertação</strong></p>
<p>Inicie a sua fuga. Os soldados não irão detê-lo, afinal querem continuar vivo. Logo após o corredor da porta branca, permaneça correndo mesmo após o primeiro desmoronamento sobre você e salte no último momento antes que o piso desabe completamente.</p>
<p>Louco ainda exigirá uma última batalha antes que você possa alcançar o tele-transporte.</p>
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		<title>Dragon Ball Z: Infinite World</title>
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		<pubDate>Mon, 11 May 2009 18:50:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cOgumello</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Dragon Ball Z: Infinite World]]></category>

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		<description><![CDATA[Códigos para destravar personagens e técnicas Saiyan saga personagens e técnicas &#8211; Vença a &#8220;Saiyan saga&#8221; no modo história Frieza saga personagens e técnicas &#8211; Vença a &#8220;Frieza saga&#8221; no modo história Cell saga personagens e técnicas &#8211; Vença a &#8220;Cell saga&#8221; no modo história Majin Buu saga personagens e técnicas &#8211; Vença a &#8220;Majin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h5>Códigos para destravar personagens e técnicas</h5>
<p><strong>Saiyan saga personagens e técnicas</strong> &#8211; Vença a &#8220;Saiyan saga&#8221; no modo história</p>
<p><strong>Frieza saga personagens e técnicas</strong> &#8211; Vença a &#8220;Frieza saga&#8221; no modo história </p>
<p><strong>Cell saga personagens e técnicas</strong> &#8211; Vença a &#8220;Cell saga&#8221; no modo história</p>
<p><strong>Majin Buu saga personagens e técnicas</strong> &#8211; Vença a &#8220;Majin Buu saga&#8221; no modo história </p>
<p><strong>Gt saga personagens e técnicas</strong> &#8211; Vença a &#8220;Gt saga&#8221; no modo história </p>
<p><strong>Janemba</strong> &#8211; Enfrente-o 2 vezes, em seguida conclua a &#8220;outra&#8221; saga no Story Mode </p>
<p><strong>Broly</strong> &#8211; Deve enfrentá-lo 3 vezes, em seguida concluir a &#8220;outra&#8221; saga no Story Mode </p>
<p><strong>Cooler</strong> &#8211; Deve enfrentá-lo 3 vezes, em seguida concluir a &#8220;outra&#8221; saga no Story Mode </p>
<p><strong>Bardock</strong> &#8211; Você deve terminar cada missão com Bardock no Story Mode 2</p>
<p><strong>Pikkon</strong> &#8211;  Derrote Pikkon no Story Mode 2</p>
<h5>Desbloquear Fighters Road</h5>
<p><strong>Fighters Road</strong> &#8211; Participe da Dragon Mission e compre a cápsula no &#8220;shop&#8221;</p>
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		<title>Dragon Ball Z: Infinite World</title>
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		<pubDate>Mon, 11 May 2009 18:29:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cOgumello</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 2]]></category>
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>
		<category><![CDATA[DBZ]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon Ball Z: Infinite World]]></category>
		<category><![CDATA[Review]]></category>

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		<description><![CDATA[Há quase duas décadas atrás, a série Dragon Ball, que hoje é referência imediata quando o assunto é mangá, vem sendo explorada no mundo dos videogames. Inúmeros títulos de diferentes desenvolvedoras contaram a história de Goku e seus amigos do começo ao fim em jogos de gêneros que vão dos agitados títulos de luta aos elaborados jogos de RPG [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="ficha" style="float:right;">
<strong>Desenvolvedor</strong><br />
Dimps Corporation</p>
<p><strong>Distribuidor</strong><br />
Atari</p>
<p><strong>Gênero</strong><br />
Luta</p>
<p><strong>Lançamento</strong><br />
04 de novembro de 2008 </p>
<p><strong>Imagens</strong></p>
<p><a href="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/141941.jpg" rel="lightbox[roadtrip]"><img src="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/141941-128x72.jpg" alt="Dragon Ball Z: Infinite World - 001" title="Dragon Ball Z: Infinite World - 001" width="128" height="72" class="alignnone size-thumbnail wp-image-1178" /></a></p>
<p><a href="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/149776.jpg" rel="lightbox[roadtrip]"><img src="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/149776-128x72.jpg" alt="Dragon Ball Z: Infinite World - 002" title="Dragon Ball Z: Infinite World - 002" width="128" height="72" class="alignnone size-thumbnail wp-image-1179" /></a></p>
<p><a href="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/149777.jpg" rel="lightbox[roadtrip]"><img src="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/149777-128x72.jpg" alt="Dragon Ball Z: Infinite World - 003" title="Dragon Ball Z: Infinite World - 003" width="128" height="72" class="alignnone size-thumbnail wp-image-1180" /></a></p>
<p><a href="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/149778.jpg" rel="lightbox[roadtrip]"><img src="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/149778-128x72.jpg" alt="Dragon Ball Z: Infinite World - 004" title="Dragon Ball Z: Infinite World - 004" width="128" height="72" class="alignnone size-thumbnail wp-image-1181" /></a></p>
<p><a href="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/149779.jpg" rel="lightbox[roadtrip]"><img src="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/149779-128x72.jpg" alt="Dragon Ball Z: Infinite World - 005" title="Dragon Ball Z: Infinite World - 005" width="128" height="72" class="alignnone size-thumbnail wp-image-1182" /></a></p>
<p><a href="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/149780.jpg" rel="lightbox[roadtrip]"><img src="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/149780-128x72.jpg" alt="Dragon Ball Z: Infinite World - 006" title="Dragon Ball Z: Infinite World - 006" width="128" height="72" class="alignnone size-thumbnail wp-image-1183" /></a></p>
<p><a href="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/149781.jpg" rel="lightbox[roadtrip]"><img src="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/149781-128x72.jpg" alt="Dragon Ball Z: Infinite World - 007" title="Dragon Ball Z: Infinite World - 007" width="128" height="72" class="alignnone size-thumbnail wp-image-1184" /></a></p>
<p><a href="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/149782.jpg" rel="lightbox[roadtrip]"><img src="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/149782-128x72.jpg" alt="Dragon Ball Z: Infinite World - 008" title="Dragon Ball Z: Infinite World - 008" width="128" height="72" class="alignnone size-thumbnail wp-image-1185" /></a></p>
<p><a href="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/155438.jpg" rel="lightbox[roadtrip]"><img src="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/155438-128x72.jpg" alt="Dragon Ball Z: Infinite World - 009" title="Dragon Ball Z: Infinite World - 009" width="128" height="72" class="alignnone size-thumbnail wp-image-1186" /></a></p>
<p><a href="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/155439.jpg" rel="lightbox[roadtrip]"><img src="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/05/155439-128x72.jpg" alt="Dragon Ball Z: Infinite World - 010" title="Dragon Ball Z: Infinite World - 010" width="128" height="72" class="alignnone size-thumbnail wp-image-1187" /></a></p>
</div>
<p>Há quase duas décadas atrás, a série Dragon Ball, que hoje é referência imediata quando o assunto é mangá, vem sendo explorada no mundo dos videogames. Inúmeros títulos de diferentes desenvolvedoras contaram a história de Goku e seus amigos do começo ao fim em jogos de gêneros que vão dos agitados títulos de luta aos elaborados jogos de RPG.</p>
<p>Hoje Dragon Ball é com toda a certeza uma das franquias de anime mais conhecidas de todos os tempos. É praticamente impossível não estar no mínimo familiarizado com os cabelos espetados do herói Goku, ou com os incríveis poderes da sua turma, que vêm conquistando espectadores desde meados da década de 1980.</p>
<p>Como sucesso internacional, a transposição para os videogames era inevitável, já são mais de sessenta jogos inspirados nas criações de Toriyama, que agora chegam ao Nintendo Wii com Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3.</p>
<p>Por falar em Akira Toriyama, criador do mangá e do anime, vale destacar que o mangáka (autor de mangás) também parece ser um grande entusiasta dos videogames tendo colaborado na produção artística de diversos games, mais notadamente o magistral Chrono Trigger, os sempre populares jogos da franquia Dragon Quest e mais recente o jogo Blue Dragon.</p>
<h5>Pancadaria virtual</h5>
<p>A primeira experiência da franquia Dragon Ball em jogos com gráficos 3D no ocidente foi em 1997, com o lançamento de Dragon Ball GT: Final Bout para o Playstation original. Apesar da fórmula não ter sofrido grandes mudanças e o leque de recursos do game ser basicamente o mesmo das clássicas versões do Super Nintendo, os gráficos deram uma nova perspectiva à série.</p>
<p>Mas foi na geração seguinte que a franquia foi embelezada com filtro gráfico cel-shade. Todos os jogos da linha Dragon Ball Z: Budokai, que teve título lançados para o Playstation 2 e GameCube apresentaram o novo recurso gráfico que conferiu uma aparência mais próxima dos desenhos animados, dando assim o toque que faltava para aproximar os games do mangá e do anime.</p>
<p>Temos que pegar, as Esferas do Dragão! Agora, os guerreiros Z retornam ao PlayStation 2 para o que se diz ser o último título da série para o famoso console da Sony. Dragon Ball Z: Infinite World traz a mesma fórmula de sucesso presente na aclamada série Budokai Tenkaichi.</p>
<p>O elenco reduzido — cerca de <strong>quarenta personagens</strong>, número bem abaixo dos 150 do último jogo da série Budokai Tenkaichi — é recompensado com uma jogabilidade ágil que proporciona uma ação tão intensa quanto à de seus antecessores.</p>
<h5>Nunca mais outra vez</h5>
<p>Mesmo sendo o epitáfio da série no PlayStation 2, Infinite World consegue oferecer certa longevidade. O último videogame da linha Dragon Ball no console mais vendido de todos os tempos oferece cerca de vinte horas de jogo somente na sua saga principal (o modo história), sendo que além desta modalidade o jogador ainda pode contar com as tradicionais partidas multiplayer e um extenso modo “RPG”.</p>
<p>Aficionados pela linha Budokai 2 vão se sentir bem à vontade. A liberdade de exploração e a possibilidade de andar pelo mapa e atingir locais para batalha ou minigames são apenas alguns dos elementos semelhantes aos outros jogos da série.</p>
<p>O modo principal, intitulado Dragon Missions, traz várias cenas clássicas do anime e ainda oferece a oportunidade de acompanhar a mesma trama da versão animada. Em seu caminho, você ainda encontrará muitos desafios, que vão variar desde a eliminação de diversos oponentes em um determinado tempo até lutas com condições específicas para vitória (como finalizar o combate com um kamehamera).</p>
<p>Que foi &#8220;muleke&#8221;! Alguns minigames também vão relembrar os bons tempos aos fãs da franquia. Momentos engraçados, como a cena em que Bubbles (o macaco do mestre Kaio) é perseguido por Goku como forma de treinamento, é retratada no jogo no formato de pequenos desafios (que também vão garantir pontos de experiência que podem ser convertidos em aprimoramentos para os seus atributos e habilidades).</p>
<p>Fora isso, o título também irá conta com diversos outros desafios relacionados à trama. Entretanto, obviamente, o foco se mantém nos intensos combates corpo-a-corpo da série.</p>
<h5>Lendas lendárias!</h5>
<p>Infinite World é basicamente uma edição simplificada de Dragon Ball Z: Burst Limit (lançado para o PlayStation 3 e Xbox 360), tanto nos seus gráficos — por questões óbvias — quanto na jogabilidade.</p>
<p>A jogabilidade em si permanece simples, com um belo tempo de resposta e diversos atributos pertinentes aos jogos anteriores relacionados ao anime. Entretanto somente os jogadores mais empenhados realmente dominarão todos os comandos, que contam com uma incrível variedade de combinações.</p>
<p>Os lutadores podem bloquear normalmente os ataques inimigos ou desviá-los através de comandos que devem ser executados no momento em que o oponente desfere seus golpes. Além disso, o jogador também pode utilizar uma espécie de teletransporte para se esquivar dos ataques inimigos, aparecendo diretamente atrás de seu oponente.</p>
<p>Outro fator interessante de Dragon Ball Z: Infinite World é a possibilidade de personalizar seus lutadores. Através de uma ferramenta da edição você poderá alterar qualquer um dos guerreiros Z, comprando novos ataques e técnicas especiais e designando-os em lacunas específicas para cada personagem.</p>
<h5>Muito menos do mesmo</h5>
<p>Outro elemento que retorna são os gráficos estilizados com o filtro cel-shade, algo já indispensável para jogos da franquia. Os visuais estão bem detalhados, levando em consideração os recursos técnicos da plataforma, entretanto.</p>
<p>Entretanto, mesmo sendo um jogo com gráficos bem trabalhados, não há muito a ser dito, já que os mesmos efeitos, modelagens, ambientes e outros elementos já aparecem dentro da franquia com a mesma qualidade.</p>
<p>A câmera retorna a horizontal, como na linha Budokai, mas por outro lado a jogabilidade em si é uma mistura daquilo que já vimos nas outras versões da linha Budokai. Existem novas perspectivas de visão (principalmente no modo história que utiliza momentos chave para incluir minigames com diferentes ângulos de câmera).</p>
<h5>Epílogo da série</h5>
<p>ETA! Cuidado com a minha cara rapaz!E verdade, mas Dragon Ball Z: Infinite Word é o último título inspirado na aclamada série de animes e mangás de Akira Toriyama a ser lançado no PlayStation 2. O que é mais triste não é o fato da despedida em si, mas sim por se tratar de um jogo que parece “inferior” aos seus antecessores.</p>
<p>No final das contas Infinite Words não é pior do que os outros jogos da linha Budokai, entretanto por se tratar de uma “evolução” (e uma despedida) da franquia era de se esperar pelo menos algumas novidades (como por exemplo um grande elenco de personagens).</p>
<p>Além disso, o jogo também sofre com uma dificuldade um tanto exacerbada. Mesmo jogando no nível mais baixo de dificuldade o jogador encontrará alguns desafios extremamente inacessíveis.</p>
<p>No final das contas Infinite Words peca por não inovar, ou aprimorar, os já tradicionais elementos da linha Dragon Ball, deixando para trás um legado de peso mas com uma conclusão um tanto decepcionante. </p>
<div id="nota">
<strong>Avaliação final:</strong> <em>7.5</em><br />
Jogabilidade: <b>8.0</b> &#8211; Gráficos: <b>7.0</b> &#8211; Som: <b>7.0</b>- Diversão: <b>8.0</b>
</div>
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		<title>Killzone</title>
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		<pubDate>Sat, 09 May 2009 17:35:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cOgumello</dc:creator>
				<category><![CDATA[Detonados]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 2]]></category>
		<category><![CDATA[Killzone]]></category>

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		<description><![CDATA[Obs: O personagem TEMPLAR foi escolhido para o cumprimento de todas as missões deste detonado. Antes de começar a missão, escolha a dificuldade. Logo na tela inicial, vc tem apenas uma opção: escolher o capitão TEMPLAR. HELGHAST ASSAULT Esta primeira missão serve para começar a pegar as manhas do controle. Veja que você começa a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Obs: O personagem TEMPLAR foi escolhido para o cumprimento de todas as missões deste detonado.<br />
Antes de começar a missão, escolha a dificuldade. Logo na tela inicial, vc tem apenas uma opção: escolher o capitão TEMPLAR.</p>
<h5>HELGHAST ASSAULT</h5>
<p>Esta primeira missão serve para começar a pegar as manhas do controle. Veja que você começa a fase em uma trincheira cavada em um campo totalmente destruído. Junto com os seus colegas, você terá que enfrentar uma leva de HELGHASTS que tentarão romper a linha de defesa. Utilize sua mira telescópica à vontade para derrubar um por um. Siga pela cerca aberta atrás da trincheira. Agache-se sempre que notar que esta vulnerável ou quando for recarregar. Agora, é necessário atravessar o imenso campo com arames farpados para chegar a mais uma casamata aliada. Corra e desvie-se das bombas que explodem ao seu redor. Chegando à fortificação, entre na abertura embaixo da terra, ao lado dos sacos de areia. Detone os soldados que virão em massa atrás de alguns colegas que ficaram para trás. Depois disso, é hora de combate corpo-a-corpo. Dirija-se à parte de trás da fortificação. Mate o primeiro HELGHAST que esta a espreita na primeira esquina. Em seguida, tome o controle de uma metralhadora solitária e mande fogo na horda de inimigos que descerão a montanha. Em seguida, siga pela porta de metal aberta, à direita. Entre na sala escura, tomando cuidado com o soldado que esta esperando você para enche-lo de balas. Elimine-o, pegue a granada e vá andando pelas trincheiras. Siga em frente mais um pouco e mate dois que ficam pendurados na parte de cima das trincheiras. Use o telescópio novamente. Por fim, mate os três HELGHASTS que atiram no seu colega sem parar. Suba as plataformas de madeira e entre pelo túnel de concreto.<br />
A primeira a fazer é subir na escada de ferro vermelha à sua direita. Lá em cima, na caixa d`água, você encontra um rifle de precisão. Observe que você não pode carregar muitas armas, é preciso deixar uma: de preferência a pistola. Utilize o rifle para matar primeiro o soldado no prédio mais distante. Depois, fique esperto: mais soldados aparecerão no prédio lateral do local onde você começou a fase, no segundo andar. Desça e continue pelo pátio destruído. Logo após virar a esquina, veja uma grande plataforma de concreto à direita, perto das grades de ferro. Use-a como escudo contra os atiradores que ficarão escondidos atrás da barricada de concreto e metal, no final da rua. Tome cuidado com mais HELDHASTS na janela do prédio lateral. Entre literalmente pelo cano de metal destruído que caiu por cima da barricada dos atiradores. Em seguida, siga seu colega pelas escadas de metal até atingir a plataforma superior. Agora, tome cuidado. Uma espécie de tanque surgira na rua para impedir a passagem. Pegue o lança mísseis com o corpo de seu colega na trincheira. Duas explosões bastam para manda-lo pelos ares. Depois, os soldados que virão para encurralar sua equipe. Use o rifle SNIPER com bastante precisão. Em seguida, o portão de ferro lateral vai abrir. Mate os soldados da segunda barreira que estão do lado de fora. Continue o caminho até encontrar uma portinha para passar para a próxima fase. (FÁCIL NÃO?)<br />
No primeiro momento da missão, tome cuidado com a nave inimiga que irá sobrevoar o local cuspindo fogo em você. Em seguida, um destacamento HELGHAST entrará pela cerca de metal quebrada. Não deixe que eles passem. Feito isso, suba pelas escadas de metal até atingir o topo. Pegue os itens. Passe pelas máquinas, mate os sentinelas e suba as escadas. Cuidado: alguns soldados estarão esperando você ansiosamente na parte superior. Jogue uma granada para silencia-los. Suba nessa plataforma e esconda-se em uma caixa qualquer. Os HELGHASTS do outro lado da plataforma irão atirar impiedosamente na sua equipe. Vá eliminando com o rifle um a um. Aí, sim, passe para outro lado da plataforma. Mate os soldados escondidos atrás das caixas. Observe as escadas que vão ao andar de baixo. Não desça ainda, jogue uma granada e veja os inimigos voando em pedaços (ISSO POR QUE EU SOU AMIGO, SE NÃO VC IRIA DAR DE CARA COM UM MONTE DE INIMIGOS SEDENTO DE SANGUE&#8230; PODE DIZER O GUIMA “ANDRÉ”, É MANEIRO, NÃO É?). Cuidado com os atiradores de elite nos prédios laterais. Repare que a saída é seguir a passarela de metal até atingir o outro lado. Pegue os itens antes de entrar na passarela. Em seguida, olhe para o pátio e veja dois tanques. Elimine os artilheiros que são responsáveis pela metralhadora, na parte superior do tanque. Aí, eles ficarão indefesos: use o lança mísseis para terminar o serviço. Quando eles estiverem destruídos, siga pela passarela e entre pela porta.<br />
Desça as escadas e encontre seu colega. Vá correndo com ele até encontrar algumas ruínas. Em um primeiro momento, um destacamento inimigo de soldados tentará invadir sua posição, apoiado por um veiculo de transporte blindado. Use o lança mísseis para tira-lo de ação. Em seguida, mate os soldados invasores. Em seguida, um tanque vai tornar as coisas mais difíceis para você. Antes de mais nada, mate o artilheiro da metralhadora. Aí, elimine os HELGHASTS invasores. Fazendo isso, dois tanques aliados chegam para virar a maré para o seu lado. Agora atenta o chamado do soldado, na parte de trás das ruínas. CHECKPOINT. Siga pelo caminho entre na fabrica. Mate os sentinelas atrás da pilha de caixas e siga. Suba as escadas e encontre a metralhadora montada. Use-a para detonar os oponentes no pátio. Depois disso, siga pela porta lateral desta mesma sala. Desça a escada de metal vermelha. Chegando ao pátio, note que uma nave de desembarque de tropas está sobrevoando sobre o local. Aproxime-se da enorme comporta e entre. Assista à animação.</p>
<h5>VEKTA EVACUATES</h5>
<p>Depois do vídeo, siga a sua equipe até encontre um grande hall destruído, com barreiras de vidro. Aproxime-se e, antes de mais nada, jogue uma granada na parte de baixo. Desça as escadas e siga pelo corredor à esquerda. Fique esperto, porque HELGHASTS virão de uma sala à esquerda e pelo fim do corredor. Proteja-se na sala mais próxima e abra caminho. Vá seguindo até encontrar uma espécie de sala de espera envidraçada. Seus colegas estarão na parte de dentro, enfrentando furiosamente os inimigos. Não pense que o vidro é blindado, destrua-o e ajude-os, atirando sem dó nas leves de inimigos que chegam pela parte traseira da sala. Depois, pule dentro do local. Em seguida, encontre um colega no corredor. Acompanhe-o pelas salas de escritório até chegar em mais um HALL, com uma planta semidestruída e uma escada lateral. Libere mais uma granada para matar três infelizes na parte de cima da sacada. Siga pelo próximo corredor até encontrar mais uma sala de encontro com passarela superiores e inferiores. Dê a volta no gigantesco gerador e encontre seus colegas. Fique atento à invasão HELGHAST que virá pela porta do lado direito. Antes de sair pela porta, entre na sala de comando envidraçada e pegue os itens e a SHOTGUNS. Saia e siga pelo corredor externo, pela direita. Agora, mate os sentinelas e encontre a enorme cratera. Desça pelos escombros até chegar ao piso superior, seguindo pela direita. Elimine o próximo sentinela e vá andando pela próximo corredor. Ande devagar e você Vera alguns inimigos que estão presos por seus colegas na parte superior da sala. Se você for rápido e mirar nas cabeças, você mata todo mundo e não leva um tiro. Ande até seu colega careca, que vai lhe indicar a saída.<br />
Você começa na praça central do complexo do QG aliado. Logo no comecinho, duas neves infernais irão o local para impedir que sua equipe avance. Assuma a posição do seu colega morto e neutralize os HELGHASTS que irão invadir a praça. Mire nos arbustos e não deixem que ele se quer passe dali. Apesar de que seu colega pedir que você o siga, fique na metralhadora. Note que mais alguns soldados vão invadir seu lado direito. Cuspa fogo neles. Aí, sim desça e vá pelo corredor aberto do obelisco quebrado. Vá Andando pelo corredor, passe pelos seus colegas soldados mortos. Veja a gigantesca explosão. Siga pelo lado direito ate ver mais um HALL, com uma escada central. Use tiros de precisão para acabar com todos os oponentes. A melhor maneira de enfrenta-los é ficar de baixo das plataformas e elimina-los um a um. Feito isso, suba as escadas e siga. Passe pelo vestiário, matando quem aparecer. Entre no corredor, passe pelos vapores. Mate os oponentes perto dos controles e depois pelos pelas plataformas superiores. Cuidado para não ficar muito exposto. Encontre seus amigos na salinha lateral e pegue os itens. Termine de matar mais caras ao lado dos controles. Siga pela porta aberta. Elimine a tropa que ira ficarão lado dos computadores. Ande até chegar ao corredor. Você se depara com mais uma sala com três janelas com atiradores. Detone todo mundo e siga subindo as escadas. Vá pela esquerda, passe as cadeiras chegando a uma plataforma com o chão de metal. Mate os sentinelas ao lado dos enormes botijões de gás. Dê a volta e encontre a próxima saída. Você chega a mais um salão de escritórios. Mate os últimos HELGHASTS na lateral, protegendo a saída. Passe por eles e siga.<br />
Desça as escadas siga o caminho até chegar a uma entrada de uma espécie de piscina com plataformas. Não entre neste local. Fique na parte superior, junto aos controles. Ajude seus colegas, atirando nos HELGHASTS à direita e à esquerda. Matando todos, entre na sala. Passe pelas plataformas até chegar a um imenso corredor de concreto. Siga por ele até chegar a uma passagem com uma placa. Desça e encontre um enorme poço de metal. Mate as levas de soldados que virão. Siga até a próxima porta com placa. Desça as escadas. Aqui, muito cuidado. Antes de entrar, jogue uma granada por cima das caixas laterais esquerdas. Se sobrar mais algum, mate com a SHOTGUN. Depois, vá seguindo corredor até chegar à sala dos geradores. Cuidado: a comporta irá se abrir, revelando uma pancada de soldados. Resolva o problema, jogando uma granada nestes filhos de uma p&#8230; Repare que há um soldado diferente, careca, que carrega uma arma mais poderosa. Mande bala nele sem dó. É preciso de um dos cartuchos de balas para mata-lo. Em seguida, pegue sua supermetralhadora e siga pelo próximo corredor. Desça novamente com a porta com placa até chegar a mais um poço de metal. Azeitona neles! Passe pelos corpos e entre na parte de dentro do poço. Desça a escada vermelha de metal. Na parte de baixo, acabe com os chatos nas janelas das plataformas. Desça mais um andar. Ande até chegar à uma barricada de caixas. Mate um a um com a super metralhadora. Siga pela próxima passagem. Entre na sala dos computadores. Os inimigos ficarão escondidos atrás das máquinas. Vá eliminando um a um, sem entrar no centro da sala, apenas atirando pela parte de trás dos controles. Siga pela próxima porta e pegue qualquer item restante. Vídeo.</p>
<h5>NEW ALLIES</h5>
<p>Antes de começar, você tem a opção de jogar com TEMPLAR novamente ou com a LUGER. A missão é andar pelos túneis para chegar a superfície. Siga pelos trilhos até chegar à entrada de uma rampa. Mate os HELGHASTS sentinelas. Tome cuidado, agora eles jogam granadas! Siga pela rampa, chegando a parte superior dos trilhos. Ande pelos bloqueios de concreto, atirando nos soldados de prontidão. Suba as escadas de metal depois do muro pichado. Saindo ao ar livre, veja que existe uma estação semi destruída, com alguns soldados aliados. Siga-os até achar a passagem pelo lado de cima. Pegue o rifle SNIPER encostado no banco para dar suporte de fogo à LUGER. Ela ira tentar acionar a bomba posicionada na porta do edifício inimigo. Mate todos os SNIPERS que aparecerem nas janelas do prédio da frente. Feito isso, LUGER explodirá a porta de metal. Invada o local. Mate quem tentar resistir. Vá ao andar abaixo dos SNIPERS. Chegando ao salão de espera é preciso muita luta para matar os soldados entrincheirados atrás das caixas e cadeiras. Depois disso, siga pelas escadas até o andar inferior.<br />
Neutralize os inimigos ao lado dos guarda-sóis e o chafariz. No nível mais baixo das escadas, vc encontra o parque. Andar pelo caminho central é suicídio. Prefira um caminho lateral, rente ao muro de concreto. Fique atento a soldados espalhados entre arvores. Chegando às barracas inimigas, desça pela passagem lateral. Ajude seus amigos presos no coreto, eliminando os soldados na laterais. Depois, siga matando os inimigos entre as arvores. Em seguida elimine aqueles aqueles que atiram dos guardas –sóis. Suba mais um nível e mate o infeliz que esta na metralhadora montada do outro lado do rio. Desça e procure uma ponte irada meu irmão. Mate mais HELGHASTS junto aos guarda-sóis e, em seguida, elimine mais alguns em cima do morro, à esquerda. Desça e mate os oponentes do acampamento. Agora, elimine o HELGHASTS sentado na bateria anti-aérea da direita. Utilize o SNIPER. Em seguida, corra até a mesma bateria anti-aérea que vc limpou de inimigos. Mate os soldados do outro acampamento. Depois, detone o soldado da outro bateria. Agora alguns soldados virão pelo campo da frente, junto às escadas destroçadas. Jogue uma granada e vá eliminando um a um sem piedade&#8230; o GUIMA(ANDRÉ) AQUI DETONOU TODOS SEM TER MEDO DA MORTE. Dê a volta no edifício das escadas destroçadas, até atingir um portão quebrado, do outro lado.<br />
Assista ao vídeo. Veja que vc ficou totalmente a mercê de um veiculo blindado. Proteja-se entre as arvores. Em seguida, esconda-se atrás de algum pedaço de metal. Vá matando os HELGHASTS que irão tentar cercar sua equipe. Vá andando até encontrar um acampamento inimigo. Repare em uma casa com uma barricada. Ela é protegida por três HELGHASTS carecas. Muito fácil: dispare um bom tiro de rifle e você consegue elimina-los. Não deixe que eles assumam a metralhadora montada. Se isso acontecer, proteja-se entre as arvores. Invada a casa e assista ao vídeo.</p>
<h5>STRANGE COMPANY</h5>
<p>Nesse complexo, procure o poço dos elevadores. A porta se fecha, e seus amigos ficam para fora. Desça as escadas de metal ao lado do poço. Cuidado com as janelas abertas. Os inimigos as abrem de repente para atirar em você. Vá descendo até encontrar o fundo. Antes de seguir p/ as salas das plantas, vire à direita e desça mais uma escada. Pegue a munição com o soldado morto. Siga pela próxima sala e passe pelos corredores até terminar a fase.<br />
Termine de percorrer o caminho até chegar à parte de fora. Mate os dois soldados da plataforma. Em seguida, mate os outros do pátio. Desça as escadas e tome cuidado, pois a construção do outro lado esconde uma metralhadora montada. Atravesse o pátio destruído. Chegando ao outro lado, siga pelo corredor das grades. Cuidado com os HELGHASTS da próxima que tentarão impedir seu caminho. Entre pela passagem à direita e suba as escadas. Chegando no próximo corredor, mate os HELGHASTS da próxima sala jogando uma granada. Siga. Desça as escadas, eliminando qualquer resistência. Entre na rua e repare na nave inimiga, liberando mais soldados para o campo de batalha. Use as barricadas de concretos como defesa. Fazendo isso, mate mais alguns na bancada superior. Suba até lá e desça pelo outro lado. Vá abrindo caminho até chegar ao shopping. Vídeo.<br />
Siga pelo primeiro corredor. Abra fogo contra a passarela em cima das escadas rolantes. Matando todos, suba pela escada rolante a esquerda. Pegue os itens dessa primeira passarela: uma supermetralhadora e um rifle SNIPER. Siga até o final do saguão, entre pela direita. Você chega ao quiosque de alimentação. Vá pela direita e exploda os invasores. Em seguida, vá andando até ao final desse saguão. Suba as escadas. Vá eliminando soldado por soldado no próximo saguão com o rifle. Tome cuidado com os carecas! Suba as escadas rolantes. Mate mais alguns nas plataformas. Utilize a supermetralhadora se faltar bala. Siga até atingir as três portas finais.<br />
Ande até a porta. Ajude os seus colegas a derrotarem os invasores. Primeiro, mate os que viram pela passagem. Em seguida, mate os de baixo. Por fim, elimine com o rifle aqueles que estão na passarela. Vá até ao pátio, matando todo, e qualquer resistência. Chegando ao outro lado, cuidado com os oponentes que descerão a escada. Siga pela porta aberta até chegar a um imenso pátio. Ajude seus amigos em apuros pipocando os soldados que estão na frente deles. Em seguida, atravesse a plataforma e fique escorado na parede. Se vc tomar cuidado e avança um pouco, verá uma metralhadora montada na plataforma de cima. E ainda por cima é apoiada por uma porção de caras. Utilize a super metralhadora p/ lhe dar com o maior numero de soldados possíveis. Não se preocupe muito com as balas. Existe alguns inimigos carecas pelo local&#8230;esses caras são chatos pra porra meu irmão, toda hora eles estão aparecendo, detone esse filhos de uma puta. Corra até passar por uma passarela de metal. Vc chegou à “FAVELA” de metal. Pregue fogo em quem tentar invadir, meu irmão. Ao final, mais inimigos. Suba a escadaria ao lado. Vá seguindo pelo corredor pichado até encontrar mais um pátio. Atire SEM DÓ nos soldados na parte de baixo. Existe mais de um inimigos carecas (HELGHASTS) careca aqui. É preciso mirar na cabeça, utilizando o rifle. Desça as escadas, encontre mais alguma resistência. Siga pela passarela de metal. Mais à frente vc encontrará uma resistência brutal, protegendo a entrada do galpão. Mate-os e entre. Veja a animação.</p>
<h5>ESCAPE</h5>
<p>Depois do vídeo, pegue o lança-granadas e lance contra o tanque. Mate os soldados que o acompanham e siga. Passando pelo vale, vc encontra uma patrulha de reconhecimento. Não é preciso dizer o que vc tem que fazer, não é? Mais a frente, fique esperto. LUGER lhe dirá para cessar fogo. Fique no alto da colina, um tanque aparecerá no vale. Use o lança-granadas para imobiliza-lo. Mais à frente, encontre dois barcos parados na praia, pegue os itens na prancha de acesso. Ao lado, passando pelas dunas, vc será cercado por inimigos. Mate primeiro os soldados no solo, depois cuide do resto nas dunas. Use as pedras como escudo. Vá seguindo até chegar às instalações de concreto. Agora é a hora em que o jogo se transforma em MEDAL OF HONOR. Defenda a praia do ataque inimigo. Use as metralhadoras à disposição para conter os primeiros ataques. Mais tarde, um tanque irá aparecer. Detone-o. Contenha as levas de soldados descendo pelas trincheiras na parte de baixo do complexo. Você encontra algumas granadas perto das caixas. Utilize-as para matar o maior número de HELGHASTS possível e destruir o tanque. Feito isso, vá para o prédio ao lado, perto das escadas destruídas. Ajude seus colegas, desça é vá para a praia. Aqui vc tem que conter mais uma leva de soldados. Vá até a fortificação aliada montada entre as pedras, perto do muro de concreto. Use a metralhadora para cuspir “CHUMBINHO QUENTE” nestas corjas de malditos sujos. Então, vá até a cerca atrás da barricada e pegue o lança mísseis escondido entre as caixas.<br />
Primeiro, utilize a metralhadora montada para destruir as lanchas que infernizam essa parte do porto. Em seguida, vá avançando até escutar gritos e tiros. É no setor de carregamento que a batalha esta começando. A primeira coisa a se fazer nesta parada é eliminar a metralhadora que cospe azeitona quente na sua equipe BRODER, isso ñ pode acontecer, não é sangue? Avance até a escada da lateral e tome na moral a metralhadora das mãos inimigas. Vá anda até encontrar um túnel. Siga por ele até achar mais um setor de carregamento. Mate os sentinelas do guindaste e abra caminho por entre os contêineres. Suba as escadas e siga. Vá andando pelos corredores até achar uma doca. Abra caminho por entre os inimigos. Siga pelo muro de concreto até mais um guindaste. Mate mais uma vez esses sentinelas caras de pau. Ande até o galpão, onde vc encontrara mais uma porção de soldados. Saia, suba as escadas e siga pelo túnel ao lado das caixas de madeira. Agora ñ tem segredo nesta parte, é só seguir em frente e terminar a fase. Veja o vídeo.<br />
Ande ate encontrar um pátio lotado de soldados. Veja que eles ocupam posições nos andares superiores e inferiores. A melhor maneira que eu (ANDRÉ ou GUIMA) vejo para você derrota-los facilmente é subindo na escada e atirando lá de cima. Nem tente atravessar pelo caminho de baixo ignorando meus comandos, onde há uma barreira e você morre. Vá andando até encontrar uma construção com alguns holofotes. Desça as escadas laterais e entre no cano de esgoto. Saia pelo outro lado e mate os invasores que arrombarão a porta. Saia por ela e suba as escadas pelo lado de fora. Vá avançando e elimine os HELGHASTS que ficam nos armazéns pintados com a cor verde. Vá indo de armazém a armazém até chegar ao porto onde estão estacionados seus veiculo de transporte. Eles estão protegidos por três HELGHASTS carecas e alguns sentinelas na passarela superior. Use e abuse de lança-granadas e dos lanças mísseis. Primeiro, elimine os sentinelas cu de rolha. Use as janelas do armazém como refúgio. Jogue mísseis nos carecas, aproxime-se dos barcos e pronto, acabou a fase.</p>
<h5>MISTY WATERS</h5>
<p>A missão começa com um pesado ataque HALGHASTS. No meio da confusão, tente matar os inimigos que ficam nas metralhadoras montadas nas barcas inimigas. Depois, elimine a leva de inimigos que virão em seguida. Vá andando pelo pântano, matando sentinelas aqui e ali. Um HOVERCRAFT virá em sua direção. Use o lança granadas da sua metralhadora p/ destruí-lo. Em breve vc encontrará o acampamento inimigo. Sem segredo aqui. Mate os soldados das pontes e elimine o resto da galera. Pegue o lança granadas em uma das cabanas. Durante o caminho, vc se depara com uma espécie de BUNKER. Uma resolve bem o problema. Chegando ao segundo acampamento, mate mais uma horda de HELGHASTS nojentos. Em seguida, suba na passarela e acione o botão para liberar a rede.<br />
O objetivo aqui é infiltrar o QG inimigo. Avance por entre os escombros e tire de ação o primeiro BUNKER com um careca na metralhadora montada. Corra pelo acampamento e vá eliminando a resistência até achar uma barraca com um computador. Ele irá desativar a barreira de metal separando as barracas das próximas instalações. Avance nesse próximo acampamento, com uma antena central. Tome cuidado com as diversas metralhadoras montadas. Aperte o próximo botão. Agora, avance até as peças de artilharia que atiram sem parar. Coloque uma bomba em cada uma e saia voado de perto. Agora, vá até o porto com passarela de madeira. Mate todos os soldados em volta. Assuma a enorme arma de artilharia antiaérea e elimine a nave que paira sobre o local, bem como os HELGHASTS invasores.<br />
Siga o rio até encontrar a cabana. Detone quem estiver lá dentro, siga pela porta de três. Ajude seus amigos em apuros perto dos arbustos. Mais tiroteio no campo desértico. Quando chegar ao vale de areia, em meio as pedras, fique atento. Uma imensa leva de inimigos surgirão: use a granada novamente p/ acabar com eles. Agora, você tem que conter os ataques inimigos no QG aliado. Em um primeiro momento, alguns soldados tentarão subir no morro p/ acabar com as defesas dos seus colegas. Impeça isso. A seguir, mais naves irão colocar mais soldados no campo de batalha. Não adianta tentar derruba-las com a metralhadora. Contenha apenas o avanço dos soldados. A seguir, siga pela passagem aberta no concreto. Chegando no poço, veja que uma nave esta atacando um soldado aliado. Corra, pegue seu lança mísseis e atire na nave. A seguir, vá abrindo caminho, eliminando os soldados na passarela. Suba até a rua e siga até a entrada da construção ao final. Vídeo.</p>
<h5>HAUTING THE TRAITOR</h5>
<p>A primeira coisa que vc encontra nesta missão é uma espécie de robô vigilante. Use a supermetralhadora para neutraliza-lo. Siga o riacho até encontrar o soldado HELGHAST. Saia da correnteza e siga o caminho por terra. Dê a volta na montanha e siga pelo riacho mais uma vez. Cuidado com as patrulhas pelo caminho. Elas são perigosas porque lançam granadas e fazem armadilhas, fique esperto. Quando chegar aos destroços da nave, mate os três carecas que estão rondando o local&#8230; Eles ficam na porta da passagem p/ o final da missão.<br />
Primeiro, mate os soldados que controlam as metralhadoras dos veículos blindados. Depois disso, Abra a passagem pelo buraco na pedra. Mate os HELGHASTS lança-granadas no rochedo superior e siga contra a correnteza. Chegando na cachoeira, mate primeiro os robôs vigilantes. Em seguida, os carecas. Use as suas granadas. Aí, então, mate os soldados da parte superior do penhasco. Adiante, você encontrará mais base de suprimento do inimigo. Mais uma vez, tome cuidado com os lançadores de granada. Assuma o controle do local e aperte o botão do controle central p/ baixar a rampa.<br />
Agora, o jogo se torna uma guerra de trincheira. Vá seguindo pelas valas, andando em forma de ziguezague. Em cada esquina você encontra uma porrada de HELGHASTS. Quando tiver uma mira sólida do BUNKERS CENTRAIS, ñ hesite em explodi-los. O caminho é bem difícil, então ande sempre agachado. Chegando ao topo do morro, ao lado da antena, mate o soldado esquisito que fica de sentinela. Ele é bastante resistente, nada que algumas granadas bem lançadas não resolvam. Assista ao vídeo.<br />
Depois da animação, você tem a sua disposição uma nova arma, o DESIGNATOR. Ele serve p/ guiar a artilharia p/ uma posição inimiga. Por exemplo, se você quiser eliminar um BUNKER, aponte a mira p/ ele e espere. Essa é sua única desvantagem: as bombas demoram alguns p/ cair, é foda cara, mas vale a pena esperar. No comecinho da missão, elimine os soldados da parte inferior do morro. Depois, use o DESIGNATOR nos veículos blindados. A seguir, você encontra mais um QG HELGHASTS instalado no alto de uma montanha. Mais uma vez, invada o local e mate quaisquer sobreviventes. Siga pelo caminho de pedra até o próximo acampamento. Destrua primeiro a torre de observação. Depois use o DESIGNATOR nos blindados. Por fim, termine de detonar o resto do QG inimigo. Aperte o botão no controle e passe pela rampa.<br />
Agora, TEMPLAR e seus colegas tem que percorre a selva p/ chegar ao seu destino. A selva é bem densa e difícil de se localizar. Use os caminhos laterais e vc pode pegar os inimigos de surpresa. Vc encontra algumas patrulhas e blindados nas trilhas. Lute p/ tomar o controle do primeiro acampamento. Conforme vc vai investigando o que os soldados deixarem cair quando morrerem, descubra uma mega metralhadora. Ela é usada por um tipo de soldado novo, com o capacete parecido com o DARTH VADER. Aperte o botão, baixe a rampa e siga. Mate o SNIPER e mande pelos ares o próximo blindado. Siga pela trilha das arvores com raízes altas. Chegando à ponte, vc precisa apertar os controles da passarela de metal inferior p/ poder derrubar-la. Saia pelo outro lado da passarela e siga a trilha. Lute pela selva até encontra com seus amigos. Siga pela estrada de terra.<br />
Nessa missão é necessário invadir o QG inimigo. Use os lança-granadas p/ neutralizar as 3 posições de metralhadora frontais. Em seguida, a rampa irá descer. Então, elimine o resto da corja de inimigos. Mais à frente, mate o soldado da artilharia anti-aérea. Depois, use-a p/ eliminar oresto que ainda permanece na base. Ao lado, vc encontra cargas explosivas p/ usar mais tarde. Vá p/ a aparte superior do campo, plante as bombas nos 3 depósitos de suprimentos e veja tudo voar pelos ares. Em seguida, vc precisa invadir mais um complexo: O centro nervoso do acampamento. Entre pela trincheira e vá correndo pelos corredores, abrindo caminho. Aqui, as granadas são indispensáveis. Feito isso, vídeo.</p>
<h5>HIDDEN PASTS</h5>
<p>Primeiro, neutralize os soldados da passarela de metal. Suba as escadas e pegue o lança mísseis. Vá até o outro lado da passarela e destrua o blindado que se aproxima. Desça e siga a colina até encontrar a fortaleza inimiga. Os portões estão fechados, então é preciso subir os escombros à esquerda. Tome a posição desse BUNKER. Feito isso, note que há alguns carecas no pátio à frente, defendendo as entradas principais. Existe uma espécie de metralhadora montada à sua esquerda. Ela não atira balas, mais sim granadas. Use-a para neutralizar os carecas e quaisquer veiculo de apoio que surjam. Vá até o pátio. Mais alguns HELGHASTS irão surgir. Volte p/ o lança-granadas e elimine-os. Siga pela porta aberta ao lado do galpão.<br />
Agora é só pancadaria. Você encontrara na primeira sala um monte de carecas, apoiado por infantarias normal. Elimine-os. Depois, siga pelo túnel. O segredo aqui é ficar escondido atrás das caixas p/ diminuir as chances de acerto do inimigo. Fique bem atento as 3 portas. Aproveite p/ matar quando eles tiverem reunido em bando. Vá pela entrada a esquerda do saguão. Siga pelos corredores e desça as escadas. Quando encontrar a porta, não pense que é o final da missão: Ela se abre de repente trazendo um monte de inimigos. Entre no túnel. Elimine o careca que toma conta da metralhadora e seus comparsas. Mais uma comporta irá se abrir. Siga pelo caminho até chegar ao setor de armazenamento de mísseis. Não deixe vestígio de nenhum inimigo na área. Siga Rico até aproxima porta. Vá abrindo caminho nos corredores até chegar ao silo do míssil. Aperte o botão verde. Siga pela porta até chegar a uma sala igual. Repita o procedimento. Vá caminhando até chegar ao campo de pouso. Os guardas são bem resistentes. É preciso muita astúcia (e granadas) p/ se desviar das enxurradas de balas. Mais um vídeo.</p>
<h5>ONWARDS AND UPWARDS</h5>
<p>Veja, logo no começo, o acampamento inimigo na parte de baixo do morro nevado. Use a arma secundaria da sua metralhadora. Acione o botão e abaixe a rampa. Siga pela colina. Você terá que subir a montanha em ziguezague p/ conseguir alcançar o topo. No caminho, muitos inimigos. Tome muito cuidado com os SNIPERS e, principalmente, com os lançadores de granadas. Cuidado também com os “ninhos” de metralhadora. Investigue bastante o terreno antes de avançar. Você chega a mais uma insta;ação inimiga. Não ataque do barranco. Desça, dê a volta nos soldados e vá eliminando um por um. Use a artilharia anti-aérea p/ ajudar. Aperte o botão do lado do campo de pouso. Siga pelo caminho aberto.<br />
Avance e suba as gigantescas escadas de metal até atingir o topo. Dentro do armazém, você encontra alguns carecas. Tire-os de ação e siga pela porta ao final. Mais escadas. Entre pelas portas ao lado das escadas e neutralize quem estiver lá dentro. Ao chegar na sala de controles, acione o botão vermelho na máquina. Suba mais escadas até achar uma sala com várias prateleiras. Pegue os itens no chão e, em seguida, meta bala nos malditos carecas no fundo da sala. Saia e ande pela passarela de metal até chegar ao nível superior. Mas alguns carecas na passarela, p/ variar, não é? Use as caixas no chão como proteção. Depois, aperte o botão e veja a passarela ao lado abrir p/ vc passar. Desça. É uma boa usar o rifle SNIPER nesse vale. Vá seguindo por ele até chegar à ponte retrátil. Mate os soldados do outro lado. Aperte o botão e atravesse. Siga até achar o próximo acampamento. Use o rifle novamente nos carecas. Avance e mate o resto dos soldados. Suba a colina até chegar no enorme depósito. Proteja-se dos ataques inimigos nas pedras. Prossiga cuspindo bastante fogo e siga pela passarela. Assista à animação.</p>
<h5>HOPE</h5>
<p>Veja a plataforma com a nave estacionada. O objetivo é descer e acionar o botão p/ que ela se posicione p/ alcança vôo. Mate os guardas de plantão, desça e cumpra o objetivo. Volte a passarela superior e mate os invasores que virão pela porta. Avance por ela. Suba as escadas, mate os carecas junto às caixas. Suba novamente. Agora vc terá de travar uma batalha feroz nesta plataforma. Mate os soldados que estão mais perto. Em seguida, elimine o líder da metralhadora montada. Siga o caminho aberto até chegar do lado de fora. Vá andando pelo corredor. HAKHA e RICO irão acionar o painel da plataforma de pouso. Você e LUGER devem se dirigir a torre de comando. Siga pelo corredor até o final. Suba as escadas e passe pelos primeiros controles. Suba mais um pouco e acabe com a resistência. Acione o botão. Pegue o rifle e desça até ao HELIPORTO onde HAKHA e RICO acionaram o botão anterior. Vença mais alguns inimigos e aproxime-se da porta da nave. Vídeo.<br />
Agora BRODER, vc tem que se virar sozinho. Ande até chegar as sals das maquinas giratórias. Derrube as defesas inimigas, protegendo-se entre as colunas.Acione o botão ao lado das máquinas. Suba p/a passarela de metal. Dê a volta p/ o outro lado e desça as escadas. Mate mas carecas ao lado das máquinas. Acione mais um botão, suba as escadas e siga pela passagem aberta. Subindo pela longa escada, vc termina a missão.<br />
Depois do vídeo, mate primeiro os soldados que vem por debaixo da cúpula. Em seguida, elimine os que estão na parte de dentro. Cuidado com os tiros que vem da passarela. Tente ficar agachado p/ não sofrer muitos danos. Vc encontra aqui verdadeiros soldados de elite. Eles vestem uma espécie de túnica, e seus capacetes tem um design diferente. A melhor maneira de mata-lo é usar a supermetralhadora e mirar bem na cabeça. Eles virão de um duto na parte superior das passarelas. Jogue granadas, atire, faça o diabo com esses filhos da puta meu irmão. Abra caminho a força. Não tem jeito: aqui você precisa de suporte de tiro da sua equipe. Entre com eles pelos dutos. Na passarela de trás, vc encontra 3 dutos. Todos eles dão visão a Adams, que esta de pé, do outro lado. Cuspa fogo nele. Termine de eliminar os supersoldados. Alterne sua posição de duto em duto p/ pegá-los de surpresa, enquanto seus amigos disparam sem parar. Desça as escadas e termine o jogo.</p>
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		<title>Guitar Hero: Smash Hits sairá em 16 de junho</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Apr 2009 18:55:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cOgumello</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Guitar Hero: Smash Hits]]></category>
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		<description><![CDATA[A Activision liberou o primeiro trailer de &#8220;Guitar Hero: Smash Hits&#8220;, uma versão do game musical que traz canções provenientes dos quatro jogos da série &#8211; do original ao &#8220;III: Legends of Rock&#8221;, passando por &#8220;Rocks the 80s&#8221; -, só que, agora, com suporte a todos os instrumentos, ou seja, guitarra, bateria e microfone. A [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/04/ghsh003.jpg" rel="lightbox"><img src="http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2009/04/ghsh003-200x112.jpg" alt="Guitar Hero: Smash Hits" title="Guitar Hero: Smash Hits" width="200" height="112" class="alignnone size-medium wp-image-1075" align="right" /></a>A Activision liberou o primeiro trailer de &#8220;<strong>Guitar Hero: Smash Hits</strong>&#8220;, uma versão do game musical que traz canções provenientes dos quatro jogos da série &#8211; do original ao &#8220;III: Legends of Rock&#8221;, passando por &#8220;Rocks the 80s&#8221; -, só que, agora, com suporte a todos os instrumentos, ou seja, guitarra, bateria e microfone.</p>
<p>A prévia acontece ao som de &#8220;I Love Rock and Roll&#8221;, de Joan Jett and The Blackhearts, e revela a data de lançamento: <strong>16 de junho</strong>. No <a href="http://smashhits.guitarhero.com/index_en_US.html">site oficial</a> ainda há um contador, mostrando o tempo restante para a divulgação da próxima <em>Setlist</em>.</p>
<p>&#8220;Guitar Hero: Smash Hits&#8221; está previsto para Xbox 360, PlayStation 3, Wii e PlayStation 2. Vale notar que, desta vez, todas as faixas serão gravações originais, e não covers como nos primeiros jogos da série. Até o momento, as canções confirmadas de &#8220;Smash Hits&#8221; são:</p>
<p><strong>Guitar Hero</strong></p>
<ol>
<li>Queen &#8211; &#8220;Killer Queen&#8221;</li>
<li>Joan Jett and The Blackhearts &#8211; &#8220;I Love Rock N Roll&#8221;</li>
<li>Ozzy Osbourne &#8211; &#8220;Bark At The Moon&#8221;</li>
</ol>
<p><strong>Guitar Hero II</strong></p>
<ol>
<li>Alice in Chains &#8211; &#8220;Them Bones&#8221;</li>
<li>Rage Against The Machine &#8211; &#8220;Killing in the Name&#8221;</li>
<li>The Police &#8211; &#8220;Message In A Bottle&#8221;</li>
<li>Kansas &#8211; &#8220;Carry On Wayward Son&#8221;</li>
<li>Lynyrd Skynyrd &#8211; &#8220;Free Bird&#8221;</li>
</ol>
<p><strong>Guitar Hero Encore: Rocks the 80s</strong></p>
<ol>
<li>Twisted Sister &#8211; &#8220;I Wanna Rock&#8221;</li>
<li>Poison &#8211; &#8220;Nothin But A Good Time&#8221;</li>
</ol>
<p><strong>Guitar Hero III: Legends of Rock</strong></p>
<ol>
<li>Heart &#8211; &#8220;Barracuda&#8221;</li>
<li>DragonForce &#8211; &#8220;Through the Fire and Flames&#8221; </li>
</ol>
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		<title>Speed Racer</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 19:33:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cOgumello</dc:creator>
				<category><![CDATA[Códigos]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 2]]></category>
		<category><![CDATA[Speed Racer]]></category>

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		<description><![CDATA[Estrago total: X, [], O, BAIXO, CIMA, O L2 Modo Monster Truck: TRIÂNGULO, CIMA, [], R2, TRIÂNGULO, CIMA, [] Invencibilidade: X, TRIÂNGULO, X, CIMA, ESUQERDA, BAIXO, DIRETITA Hélio(vozes engraçadas): [], CIMA, [], R2, [], CIMA, [] Oponentes minusculos: TRIÂNGULO, X, ESQUERDA, BAIXO, [], CIMA, [] Oponentes agressivos: CIMA, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA, ESQUERDA, BAIXO Gravidade [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Estrago total:</strong><br />
X, [], O, BAIXO, CIMA, O L2</p>
<p><strong>Modo Monster Truck:</strong><br />
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<p><strong>Invencibilidade:</strong><br />
X, TRIÂNGULO, X, CIMA, ESUQERDA, BAIXO, DIRETITA</p>
<p><strong>Hélio(vozes engraçadas):</strong><br />
[], CIMA, [], R2, [], CIMA, []</p>
<p><strong>Oponentes minusculos:</strong><br />
TRIÂNGULO, X, ESQUERDA, BAIXO, [], CIMA, []</p>
<p><strong>Oponentes agressivos:</strong><br />
CIMA, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA, ESQUERDA, BAIXO</p>
<p><strong>Gravidade lunar:</strong><br />
CIMA, O, CIMA, DIREITA, [], CIMA, []</p>
<p><strong>Carro de granito:</strong><br />
TRIÂNGULO, CIMA, [], O, L2, CIMA, O</p>
<p><strong>Micro carros:</strong><br />
[], CIMA, [], O, CIMA, [], O</p>
<p><strong>Carros aumentados:</strong><br />
L2, [], O, ESQUERDA, CIMA, [], O</p>
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