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	<title>GameStick &#187; Wii</title>
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	<description>- Códigos, detonados, jogos online, vídeos, downloads de jogos e mais</description>
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		<title>Emergency Heroes</title>
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		<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 22:25:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cOgumello</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Lançamento 05/2008 Distribuidora Ubisoft Imagens Curiosamente, &#8220;Pokémon&#8221; e &#8220;Grand Theft Auto&#8221; têm uma coisa em comum: ambos inauguraram fórmulas de sucesso que até hoje são reaproveitadas por inúmeras produtoras de jogos. Com &#8220;Crazy Taxi&#8221;, jogo da Sega lançado para os arcades em 1999 e posteriormente adaptado para o Dreamcast, a coisa não é diferente. No [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="ficha" style="float: right">
<strong>Lançamento</strong><br />
05/2008</p>
<p><strong>Distribuidora</strong><br />
Ubisoft</p>
<p><strong>Imagens</strong></p>
<p><a href='http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2008/04/emergencyheroes06.jpg' title='Emergency Heroes' rel="lightbox[roadtrip]"><img src='http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2008/04/emergencyheroes06.miniatura.jpg' alt='Emergency Heroes'/></a></p>
<p><a href='http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2008/04/emergencyheroes05.jpg' title='Emergency Heroes' rel="lightbox[roadtrip]"><img src='http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2008/04/emergencyheroes05.miniatura.jpg' alt='Emergency Heroes' /></a>
</div>
<p>Curiosamente, &#8220;Pokémon&#8221; e &#8220;Grand Theft Auto&#8221; têm uma coisa em comum: ambos inauguraram fórmulas de sucesso que até hoje são reaproveitadas por inúmeras produtoras de jogos. Com &#8220;Crazy Taxi&#8221;, jogo da Sega lançado para os arcades em 1999 e posteriormente adaptado para o Dreamcast, a coisa não é diferente.</p>
<p>No título você controlava um taxista em uma movimentada cidade, coletando passageiros e levando-os aos seus destinos. Quando mais rápida a corrida, mais segundos você ganhava para continuar a partida, o que lhe obrigava a dirigir perigosamente e buscar todos os tipos de atalho pela cidade.</p>
<p>A mecânica de sucesso inspirou &#8220;Emergency Heroes&#8221;, jogo da Ubisoft que não deve ser confundido com &#8220;Emergency Mayhem&#8221;, da Codemasters, apesar da semelhança entre nome e estilo de jogo. Aqui você é um membro da equipe de resgate da cidade fictícia de San Alto, e deve correr contra o tempo para salvar civis dos perigos da grande metrópole.</p>
<p>Para isso você tem à sua disposição 16 veículos, divididos em três tipos: carro de polícia, caminhão do corpo de bombeiros e ambulância, todos com um arrojado visual futurista. A navegação das máquinas faz uso dos sensores de movimento do Wii Remote, possibilitando que jogadores menos habilidosos com jogos velozes se familiarizem rapidamente com os controles.</p>
<p>É possível juntar as forças com um amigo e cumprir as missões de resgate espalhadas pela cidade acompanhado de um segundo jogador. Além da modalidade multiplayer, há também o &#8220;Hero Mode&#8221;, no qual o jogador adquire poderes enquanto a dificuldade do jogo vai aumentando.</p>
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		<title>Mario &amp; Sonic: antigos rivais correm juntos no Wii</title>
		<link>http://www.gamestick.info/previews/mario-sonic-antigos-rivais-correm-juntos-no-wii/</link>
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		<pubDate>Wed, 11 Jul 2007 12:07:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cOgumello</dc:creator>
				<category><![CDATA[Previews]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Fabricante: Sega Lançamento: 2007 Distribuidora: Sega Suporte: Cartão de memória Imagens Desde a época do Super Nintendo e do Mega Drive, Mario e Sonic protagonizaram uma das maiores rivalidades que se tem notícia. Mas, depois que a Sega se retirou do mercado de hardware, foi acontecendo uma aproximação gradativa com a Nintendo e, agora, as [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="ficha" style="float: right">
<strong>Fabricante:</strong><br />
Sega</p>
<p><strong>Lançamento:</strong> 2007</p>
<p><strong>Distribuidora:</strong><br />
Sega</p>
<p><strong>Suporte:</strong><br />
Cartão de memória</p>
<p><strong>Imagens</strong></p>
<p><center><a href='http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2007/07/gamestick_mario-e-sonic_001.jpg' title='Mario &#038; Sonic' rel="lightbox[roadtrip]"><img src='http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2007/07/gamestick_mario-e-sonic_001.miniatura.jpg' alt='Mario &#038; Sonic' border="0" /></a></p>
<p><a href='http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2007/07/gamestick_mario-e-sonic_002.jpg' title='Mario &#038; Sonic' rel="lightbox[roadtrip]"><img src='http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2007/07/gamestick_mario-e-sonic_002.miniatura.jpg' alt='Mario &#038; Sonic'  border="0" /></a></center>
</div>
<p>Desde a época do Super Nintendo e do Mega Drive, Mario e Sonic protagonizaram uma das maiores rivalidades que se tem notícia. Mas, depois que a Sega se retirou do mercado de hardware, foi acontecendo uma aproximação gradativa com a Nintendo e, agora, as duas principais mascotes dos videogames estão num mesmo jogo pela primeira vez.</p>
<p>&#8220;Mario &#038; Sonic at the Olympic Games&#8221; é um jogo oficial da Olimpíada de Pequim, que acontece no ano que vem. O estilo deve ser similar a clássicos como &#8220;Decathlon&#8221; e &#8220;Track &#038; Field&#8221;, em que os jogadores disputam várias modalidades esportivas. Os controles para cada esporte é diferente, mas muitos dependem de movimentos rápidos ou ritmados, seja usando o wii-remote ou a caneta do Nintendo DS.</p>
<p>Há vários personagens das duas franquias. Pelo lado de Sonic, participam Knuckles, Tails e Eggman. A turma de Mario comparece com Luigi, Yoshi, Bowser e princesa Peach. Entre as modalidades esportivas confirmadas estão a corrida de 100 metros, arremesso de martelo e arco-e-flecha.</p>
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		<title>Dragon Blade: Wrath of Fire leva ação ao Nintendo Wii</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Jun 2007 20:33:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cOgumello</dc:creator>
				<category><![CDATA[Previews]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Gênero(s): Ação / Aventura Fabricante: Land Ho Distribuidor: D3 Publisher Plataformas: Wii Imagens Dragon Blade: Wrath of Fire quer levar um pouco de ação e aventura ao Wii, que ultimamente tem recebido diversos títulos que abordam a jogabilidade em determinados mini-games. A ideía aqui, é colocar o jogador na pele de um jovem aventureiro que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="ficha" style="float: right">
<strong>Gênero(s):</strong><br />
Ação / Aventura </p>
<p><strong>Fabricante: </strong><br />
Land Ho</p>
<p><strong>Distribuidor: </strong><br />
D3 Publisher</p>
<p><strong>Plataformas:</strong><br />
Wii</p>
<p><strong>Imagens</strong></p>
<p><center><a href='http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2007/06/dragonbladewrathoffire03.jpg' title='Dragon Blade: Wrath of Fire' rel="lightbox"><img src='http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2007/06/dragonbladewrathoffire03.miniatura.jpg' alt='Dragon Blade: Wrath of Fire' border="0" /></a></center>
</div>
<p>Dragon Blade: Wrath of Fire quer levar um pouco de ação e aventura ao Wii, que ultimamente tem recebido diversos títulos que abordam a jogabilidade em determinados mini-games.</p>
<p>A ideía aqui, é colocar o jogador na pele de um jovem aventureiro que está atrás do artefato que dá nome ao jogo. Para isso ele precisa enfrentar em sua jornada seis tipos de dragões que conforme forem abatidos destravam novas habilidades ao herói.</p>
<p>Mas o jogo não envole apenas lutas contra dragões, que na verdade são chefes de fase, que serão enfrentados após duras batalhas com inimigos menores mas numerosos. Durante sua aventura é necessário chacoalhar o o wii-remote e o nunchuk, para acionar diversos golpes e abater seus rivais.</p>
<p>O combate com cada dragão deve ser um pouco mais complexo, envolvendo uma parte de combate de ação e outra de eventos interativos, em que jogador precisará seguir as instruções da tela para ter sucesso em seu objetivo.</p>
<p>Dragon Blade: Wrath of Fire chega ao Wii em setembro de 2007.</p>
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		<title>The Sims 2: Pets</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Jun 2007 00:53:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cOgumello</dc:creator>
				<category><![CDATA[Previews]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Fabricante: Maxis Lançamento: 12/06/2007 Distribuidora: Electronic Arts Suporte: 1 jogador, cartão de memória Imagens Chegou a vez dos bichinhos de estimação em &#8220;The Sims 2&#8243;: com &#8220;Pets&#8221;, revelado pela primeira vez na feira de jogos E3 2006, não apenas o jogador pode escolher entre uma série de animais diferentes, como também dar vida ao seu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="ficha" style="float: right">
<strong>Fabricante:</strong><br />
Maxis</p>
<p><strong>Lançamento:</strong> 12/06/2007</p>
<p><strong>Distribuidora:</strong><br />
Electronic Arts</p>
<p><strong>Suporte:</strong><br />
1 jogador, cartão de memória</p>
<p><strong>Imagens</strong><center></p>
<p><a href='http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2007/06/gamestick_the-sims-2-pets_001.jpg' title='The Sims 2: Pets (Wii)' rel="lightbox[roadtrip]"><img src='http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2007/06/gamestick_the-sims-2-pets_001.miniatura.jpg' alt='The Sims 2: Pets (Wii)' border="0" /></a></p>
<p><a href='http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2007/06/gamestick_the-sims-2-pets_002.jpg' title='The Sims 2: Pets (Wii)' rel="lightbox[roadtrip]"><img src='http://www.gamestick.info/wp-content/uploads/2007/06/gamestick_the-sims-2-pets_002.miniatura.jpg' alt='The Sims 2: Pets (Wii)' border="0" /></a><br />
</center>
</div>
<p>Chegou a vez dos bichinhos de estimação em &#8220;The Sims 2&#8243;: com &#8220;Pets&#8221;, revelado pela primeira vez na feira de jogos E3 2006, não apenas o jogador pode escolher entre uma série de animais diferentes, como também dar vida ao seu próprio amigo, através de uma ferramenta especial. Características como corpo, marcas únicas e até a personalidade podem ser personalizadas.</p>
<p>É possível ensinar aos animais novos truques, comprar-lhes acessórios e até mesmo dar-lhes um emprego. Um gato maltratado, por exemplo, pode ficar irritado, enquanto um cãozinho acaba fazendo suas necessidades onde não deve.</p>
<p>Cabe aos Sims, por sua vez, encorajar e disciplinar os bichos, com os tradicionais truques como rolar, fingir de morto etc. Um pouco de treino evita latas de lixo reviradas, sofás arranhados e outros aborrecimentos. Alguns códigos especiais, obtidos durante o jogo, destravam acessórios e animais inéditos.</p>
<p>No computador, o jogo apresenta alguns diferenciais, como a possibilidade de tornar os animais membros da família e dividir todos os momentos da vida Sim com eles. Além disso, manipulando a carga genética dos &#8220;pets&#8221;, o jogador obtém raças e aparências exclusivas e inusitadas. Também no PC, os animais podem ter uma carreira profissional, no show business, segurança e serviços.</p>
<p>No Wii, o suporte ao Wii-Remote e ao Nunchuk facilita a vida do jogador, que precisa apenas apontar na tela a direção ou local para a qual deseja que o Sim vá, mecanismo que também foi adaptado para colocar objetos na hora de construir ou decorar a casa.</p>
<p>&#8220;The Sims 2 Pets&#8221; é um jogo para GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo DS, PSP e Wii. No PC, o título será uma expansão.</p>
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		<title>MySims: cuide de sua própria vila no DS</title>
		<link>http://www.gamestick.info/previews/mysims-cuide-de-sua-propria-vila-no-ds/</link>
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		<pubDate>Fri, 01 Jun 2007 12:54:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cOgumello</dc:creator>
				<category><![CDATA[Previews]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Fabricante: Electronic Arts Lançamento: 2007 Distribuidora: Electronic Arts Suporte: Conexão sem fio Para estrear no Wii, &#8220;The Sims&#8221; adquiriu uma cara própria com &#8220;MySims&#8221;, que também tem versão para Nintendo DS, com um estilo de design único, mas sem deixar de lado a fórmula clássica &#8211; ou seja, controlar a vida de pessoas ainda é [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="ficha">
<strong>Fabricante:</strong><br />
Electronic Arts</p>
<p><strong>Lançamento:</strong> 2007</p>
<p><strong>Distribuidora:</strong><br />
Electronic Arts</p>
<p><strong>Suporte:</strong><br />
Conexão sem fio
</div>
<p>Para estrear no Wii, &#8220;The Sims&#8221; adquiriu uma cara própria com &#8220;MySims&#8221;, que também tem versão para Nintendo DS, com um estilo de design único, mas sem deixar de lado a fórmula clássica &#8211; ou seja, controlar a vida de pessoas ainda é o mote. Entretanto, desta vez a idéia é dar ao jogador total liberdade para &#8220;construir&#8221; e personalizar conteúdo, da própria casa ao Sim.</p>
<p>No início, como de costume, o jogador cria um Sim (desta vez, eles estão mais parecidos com bonecos de &#8220;brinquedo&#8221; do que com seres humanos), adicionando acessórios que refletem a sua personalidade, sem falar nos cortes de cabelo. A quantidade de opções é vasta e muito conteúdo pode ser liberado no decorrer do jogo.</p>
<p>&#8220;MySims&#8221; é ambientado em uma agradável porém desorganizada vila, mas graças aos controles únicos, tanto do portátil quanto do console, é possível reorganizá-la de diversas maneiras. Basta usar os blocos de construção e algumas ferramentas criativas para desenhar mobília, estilos de arquitetura e muito mais.</p>
<p>O vilarejo conta com alguns habitantes, como a prefeita Rosalyn P. Marshal, e Buddy, que trabalha no hotel local. Junto com outros moradores, eles interagem com o jogador, cada um com sua história e modo de agir específicos. É possível, por exemplo construir uma nova pizzaria para Gino ou então reformar o teto do hotel de Buddy. Cada uma destas tarefas ajuda o progresso local.</p>
<p>Com o tempo, novas áreas são reveladas e o jogador recebe blocos de construção especiais, decoração e outras &#8220;texturas&#8221; para melhorar a customização que, no final das contas, faz do vilarejo um reflexo do modo de vida de seus habitantes.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Super Smash Bros. Brawl</title>
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		<pubDate>Wed, 23 May 2007 12:58:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cOgumello</dc:creator>
				<category><![CDATA[Previews]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Fabricante: Nintendo Lançamento: 2007 Distribuidora: Nintendo Suporte: Cartão de memória, multiplayer online &#8220;Smash Bros.&#8221;, conceituado jogo de combate da Nintendo, havia sido anunciado como um dos títulos de lançamento do Wii, quando este foi apresentado pela primeira vez, ainda como Revolution. O game não sairá mais na estréia, mas terá alguns personagens de fora da [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="ficha">
<strong>Fabricante:</strong><br />
Nintendo</p>
<p><strong>Lançamento</strong>: 2007</p>
<p><strong>Distribuidora:</strong><br />
Nintendo</p>
<p><strong>Suporte:</strong><br />
Cartão de memória, multiplayer online
</div>
<p>&#8220;Smash Bros.&#8221;, conceituado jogo de combate da Nintendo, havia sido anunciado como um dos títulos de lançamento do Wii, quando este foi apresentado pela primeira vez, ainda como Revolution. O game não sairá mais na estréia, mas terá alguns personagens de fora da Nintendo, como é o caso de Solid Snake, de &#8220;Metal Gear Solid&#8221;.</p>
<p>&#8220;Super Smash Bros. Brawl&#8221; é uma frenética batalha entre vários &#8220;lutadores&#8221;. Apesar de ser um jogo para Wii, &#8220;Super Smash Bros. Brawl&#8221; usará comandos tradicionais, através do controle do GameCube ou do Wiimote, apelido do controle do Wii, mas as funções de inclinação e reconhecimento de posição deste não deverão ser usados. Seguindo a tradição, o funcionamento deverá ser simples, podendo ser jogado por jogadores de diferentes níveis de experiência.</p>
<p>Entre os novos personagens estão Pit de &#8220;Kid Icarus&#8221;, Meta-Knight da série &#8220;Kirby&#8221; e Wario. Samus, de &#8220;Metroid&#8221; retorna sem a armadura, como edição &#8220;Zero Mission&#8221;, do Game Boy Advance. Mas a maior surpresa é mesmo Solid Snake, da série &#8220;Metal Gear&#8221;. Além deles, Mario, Kirby, Pikachu e Link retornam para uma nova rodada de confusão.</p>
<p>Wario promete ser um personagem divertido, como é sua característica, tendo, por exemplo, um ataque de flatulência. Snake, por sua vez, usará seu indefectível caixote de papelão. O jogo trará também uma série de novos brinquedos, como a habilidade de soltar um cachorro do &#8220;Nintendogs&#8221;, que percorre a tela e tapa a visão dos oponentes. Mesmo com Snake no elenco, o game não terá armas de fogo, mas poderá aparecer um lança-foguete cômico, por exemplo.</p>
<p>Sobre Solid Snake, Sakurai disse que o próprio Hideo Kojima, criador do personagem, praticamente &#8220;implorou&#8221; para colocá-lo no elenco do jogo. Outros personagens de &#8220;fora&#8221; podem aparecer, mas dependem de negociações. Na versão &#8220;Super Smash Bros. Melee&#8221;, houve um rumor de que Sonic e Tails seriam personagens secretos.</p>
<p>O game também terá a participação especial de Nobuo Uematsu, célebre compositor da série &#8220;Final Fantasy&#8221;. Ele escreverá o tema de abertura de &#8220;Brawl&#8221;, que lembra uma ópera, com direito a tenores e sopranos.</p>
<p>Sendo um jogo essencialmente multiplayer, &#8220;Brawl&#8221; poderá ser jogado por várias pessoas ao mesmo tempo. A empresa estuda incluir uma modalidade de disputa via internet, usando a Nintendo Wi-Fi Connection, a rede online da Nintendo.</p>
<p>&#8220;Super Smash Bros. Brawl&#8221; é um jogo exclusivo para Wii.</p>
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